{
  "accountSettingsWindow": {
    "accountNameRules": "アカウント名に絵文字やその他の特殊文字を含めることはできません",
    "accountsText": "アカウント",
    "achievementProgressText": "達成度: ${COUNT} / ${TOTAL}",
    "campaignProgressText": "キャンペーンの進行状況[ハード]：${PROGRESS}",
    "changeOncePerSeason": "これは季節ごとに1回しか変更できません",
    "changeOncePerSeasonError": "あなたは次のシーズンまでこれをもう一度変更するのを待つ(${NUM} 日々)",
    "createAnAccountText": "アカウントを作成する",
    "customName": "カスタム名",
    "deleteAccountText": "アカウントを削除",
    "googlePlayGamesAccountSwitchText": "別の グーグル アカウントを使用する場合は、\nGoogle Play ゲーム アプリを使用して切り替えます。",
    "linkAccountsEnterCodeText": "コードを入力",
    "linkAccountsGenerateCodeText": "コード作成",
    "linkAccountsInfoText": "（他のプレイヤーと進捗を共有します）",
    "linkAccountsInstructionsNewText": "2つのアカウントをリンクするには、最初の\n2番目のコードにそのコードを入力します。 からのデータ\n2番目のアカウントは両方のアカウントで共有されます。\n（最初のアカウントのデータは失われます）\n\n最大 ${COUNT} のアカウントにリンクすることができます。\n\n重要：自分が所有するリンクアカウントのみ。\n友人のアカウントにリンクしている場合は、\n同時にオンラインで遊ぶことができる",
    "linkAccountsText": "アカウントのリンク",
    "linkedAccountsText": "リンクされたアカウント",
    "manageAccountText": "アカウントの管理",
    "nameChangeConfirm": "アカウント名を ${NAME} に変更しますか？",
    "resetProgressConfirmNoAchievementsText": "これにより、あなたの協同の進捗状況がリセットされ、\n地元の高得点（あなたのチケットではありません）。\nこれは、元に戻すことはできません。 本気ですか",
    "resetProgressConfirmText": "これにより、協業の進捗状況がリセットされ、\n達成度、地元のハイスコア\n（あなたのチケットではありません）。 これはできません\n元に戻す。 本気ですか",
    "resetProgressText": "進行状況をリセットする",
    "setAccountName": "アカウント名を設定する",
    "setAccountNameDesc": "あなたのアカウントに表示する名前を選択します。\nリンクされているユーザーの名前を使用することができます\n独自のカスタム名を作成することができます。",
    "signInInfoText": "サインインしてチケットを獲得し、オンラインで競争し、\nデバイス間で進行状況を共有できます。",
    "signInText": "サインイン",
    "signInWithAnEmailAddressText": "メールアドレスでサインイン",
    "signInWithDeviceInfoText": "（このデバイスからのみ利用可能な自動アカウント）",
    "signInWithDeviceText": "デバイスアカウントでログインする",
    "signInWithGameCircleText": "ゲームサークルでログイン",
    "signInWithGooglePlayText": "Google Playでログイン",
    "signInWithTestAccountInfoText": "（従来のアカウントタイプ、今後のデバイスアカウントを使用する）",
    "signInWithTestAccountText": "Sign in with test account",
    "signInWithText": "${SERVICE}でサインイン",
    "signInWithV2InfoText": "「全部のプラットフォームで動作するアカウント」",
    "signInWithV2Text": "${APP_NAME} アカウントでログイン",
    "signOutText": "サインアウト",
    "signingInText": "サインイン...",
    "signingOutText": "サインアウト中...",
    "ticketsText": "切符売場: ${COUNT}",
    "titleText": "アカウント",
    "unlinkAccountsInstructionsText": "リンクを解除するアカウントを選択する",
    "unlinkAccountsText": "アカウントのリンクを解除",
    "unlinkLegacyV1AccountsText": "レガシー（V1）アカウントのリンクを解除",
    "v2LinkInstructionsText": "アカウントを作成するかサインインのために、このリンクを使ってください",
    "viaAccount": "(アカウント ${NAME} 経由)",
    "youAreSignedInAsText": "あなたは次のようにログインしています："
  },
  "achievementChallengesText": "業績のチャレンジ",
  "achievementText": "功績",
  "achievements": {
    "Boom Goes the Dynamite": {
      "description": "TNTで三人の敵を殺す",
      "descriptionComplete": "TNTで三人の敵を殺した",
      "descriptionFull": "TNTで3人の悪者を殺す ${LEVEL}",
      "descriptionFullComplete": "TNTで3人の悪者を殺したに ${LEVEL}",
      "name": "ダイナマイトが爆発した"
    },
    "Boxer": {
      "description": "ボムを使わないで勝つ",
      "descriptionComplete": "ボムを使わないで勝った",
      "descriptionFull": "コンプリート ${LEVEL} 爆弾を使わずに",
      "descriptionFullComplete": "完了しました ${LEVEL}爆弾を使わずに",
      "name": "ボクサー"
    },
    "Dual Wielding": {
      "descriptionFull": "2台のコントローラを接続する（ハードウェアまたはアプリ）",
      "descriptionFullComplete": "接続された2つのコントローラ（ハードウェアまたはアプリケーション）",
      "name": "デュアルウィーディング"
    },
    "Flawless Victory": {
      "description": "ヒットすることなく勝つ",
      "descriptionComplete": "ヒットせずに勝利",
      "descriptionFull": "${LEVEL}にヒットせずに勝ちます",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}にヒットせずに勝ちます",
      "name": "完璧な勝利"
    },
    "Free Loader": {
      "descriptionFull": "2人以上のプレイヤーと一緒にフリー・フォーオール・ゲームを開始する",
      "descriptionFullComplete": "2人以上のプレイヤーでフリー・フォーオール・ゲームを開始",
      "name": "フリーローダー"
    },
    "Gold Miner": {
      "description": "地雷で6人の悪者を殺す",
      "descriptionComplete": "地雷で6人の悪者を殺す",
      "descriptionFull": "このレベルの地雷で6人の悪者を殺す  ${LEVEL}",
      "descriptionFullComplete": "このレベルの地雷で6人の悪者を殺す  ${LEVEL}",
      "name": "金鉱労働者"
    },
    "Got the Moves": {
      "description": "パンチや爆弾を使わずに勝つ",
      "descriptionComplete": "パンチや爆弾を使わずに勝つ",
      "descriptionFull": "パンチや爆弾なしで${LEVEL}優勝",
      "descriptionFullComplete": "パンチや爆弾なしで${LEVEL}を獲得",
      "name": "動きを得た"
    },
    "In Control": {
      "descriptionFull": "コントローラ (ハードウェアまたはアプリ) を接続する",
      "descriptionFullComplete": "コントローラを接続しました。 （ハードウェアまたはアプリ）",
      "name": "コントロールで"
    },
    "Last Stand God": {
      "description": "スコア1000ポイント",
      "descriptionComplete": "スコア1000ポイント",
      "descriptionFull": "${LEVEL}の点数は1000点",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}の点数は1000点",
      "name": "${LEVEL}神"
    },
    "Last Stand Master": {
      "description": "スコア250ポイント",
      "descriptionComplete": "スコア250ポイント",
      "descriptionFull": "${LEVEL}で250点を獲得",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}で250点を獲得",
      "name": "${LEVEL} マスター"
    },
    "Last Stand Wizard": {
      "description": "スコア500ポイント",
      "descriptionComplete": "スコア500ポイント",
      "descriptionFull": "${LEVEL}の点数500点",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}の点数500点",
      "name": "${LEVEL}ウィザード"
    },
    "Mine Games": {
      "description": "地雷で3人の悪者を殺す",
      "descriptionComplete": "地雷で3人の悪者を殺す",
      "descriptionFull": "${LEVEL}に地雷で3人の悪者を殺す",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}に地雷で3人の悪者を殺した",
      "name": "地雷ゲーム"
    },
    "Off You Go Then": {
      "description": "3人の悪者を地図から離れる",
      "descriptionComplete": "3人の悪者を地図から離れる",
      "descriptionFull": "${LEVEL}の3人の悪者を地図から離れて",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}の3人の悪者を地図から離れて",
      "name": "あなたは次に行く"
    },
    "Onslaught God": {
      "description": "スコア5000点",
      "descriptionComplete": "スコア5000点",
      "descriptionFull": "${LEVEL}の点数が5000点",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}の点数が5000点",
      "name": "${LEVEL}神"
    },
    "Onslaught Master": {
      "description": "スコア500ポイント",
      "descriptionComplete": "スコア500ポイント",
      "descriptionFull": "${LEVEL}の点数500点",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}の点数500点",
      "name": "${LEVEL} マスター"
    },
    "Onslaught Training Victory": {
      "description": "すべての波を打ち負かす",
      "descriptionComplete": "すべての波を打ち負かす",
      "descriptionFull": "${LEVEL}のすべての波を打ち負かしてください",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}のすべての波を打ち負かしてください",
      "name": "${LEVEL} 勝利"
    },
    "Onslaught Wizard": {
      "description": "スコア1000点",
      "descriptionComplete": "得点1000点",
      "descriptionFull": "${LEVEL} で 1000 ポイントを獲得",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL} で 1000 ポイントを獲得しました",
      "name": "${LEVEL} ウィザード"
    },
    "Precision Bombing": {
      "description": "パワーアップなしで勝つ",
      "descriptionComplete": "パワーアップなしで勝った",
      "descriptionFull": "パワーアップなしで ${LEVEL} を獲得する",
      "descriptionFullComplete": "パワーアップなしで ${LEVEL} を獲得しました",
      "name": "精度の爆撃"
    },
    "Pro Boxer": {
      "description": "爆弾を使わずに勝つ",
      "descriptionComplete": "爆弾を使わずに勝った",
      "descriptionFull": "この${LEVEL}でボムを使わずにクリアする。",
      "descriptionFullComplete": "この${LEVEL}でボムを使わずにクリアする",
      "name": "プロボクサー"
    },
    "Pro Football Shutout": {
      "description": "悪者に得点を与えずに勝つ",
      "descriptionComplete": "悪者に得点を与えず勝利",
      "descriptionFull": "悪者に得点を与えず、${LEVEL}を獲得するこ勝ち得る",
      "descriptionFullComplete": "ウォンで悪者に得点を与えず、${LEVEL}を獲得したこと",
      "name": "${LEVEL} 完封"
    },
    "Pro Football Victory": {
      "description": "試合を勝つ",
      "descriptionComplete": "試合を勝った",
      "descriptionFull": "${LEVEL}で試合を勝つ",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}で試合を勝った",
      "name": "${LEVEL}の勝"
    },
    "Pro Onslaught Victory": {
      "description": "ウェーブを全部クリアする",
      "descriptionComplete": "ウェーブを全部クリアする",
      "descriptionFull": "${LEVEL}のウェーブを全部クリアする",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}のウェーブを全部クリアした",
      "name": "${LEVEL}の勝ち"
    },
    "Pro Runaround Victory": {
      "description": "ウェーブを全部クリアする",
      "descriptionComplete": "ウェーブを全部クリアした",
      "descriptionFull": "${LEVEL}でウェーブを全部クリアする",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}でウェーブを全部クリアした",
      "name": "${LEVEL}の勝"
    },
    "Rookie Football Shutout": {
      "description": "相手にスコアさせずに勝つ",
      "descriptionComplete": "相手にスコアさせずに勝つ",
      "descriptionFull": "${LEVEL}で相手にスコアさせずに勝つ",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}で相手にスコアさせずに勝つ",
      "name": "${LEVEL}の完封"
    },
    "Rookie Football Victory": {
      "description": "ゲームを勝つ",
      "descriptionComplete": "ゲームを勝った",
      "descriptionFull": "${LEVEL}でゲームを勝つ",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}でゲームを勝った",
      "name": "${LEVEL}の勝ち"
    },
    "Rookie Onslaught Victory": {
      "description": "ウェーブを全部クリアする",
      "descriptionComplete": "ウェーブを全部クリアした",
      "descriptionFull": "${LEVEL}でウェーブを全部クリアする",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}でウェーブを全部クリアした",
      "name": "${LEVEL}を勝った"
    },
    "Runaround God": {
      "description": "2000点を得点する",
      "descriptionComplete": "2000点を得点する",
      "descriptionFull": "${LEVEL}で2000点を獲得する。",
      "descriptionFullComplete": "で2,000点を獲得。${LEVEL}",
      "name": "${LEVEL}神"
    },
    "Runaround Master": {
      "description": "500点を獲得ダイヤル式した",
      "descriptionComplete": "500ポイント獲得",
      "descriptionFull": "${LEVEL}で500ポイントを獲得",
      "descriptionFullComplete": "で500点を獲得。${LEVEL}",
      "name": "${LEVEL}。マスタ"
    },
    "Runaround Wizard": {
      "description": "ダイヤル1000点",
      "descriptionComplete": "1000ポイント獲得",
      "descriptionFull": "${LEVEL}で1000ポイントを獲得",
      "descriptionFullComplete": "で1,000点を獲得。${LEVEL}",
      "name": "${LEVEL} ウィザード"
    },
    "Sharing is Caring": {
      "descriptionFull": "友達とゲームを共有することに成功しました",
      "descriptionFullComplete": "友人とゲームを共有しました",
      "name": "シェアは思いやり"
    },
    "Stayin' Alive": {
      "description": "死なずに勝つ",
      "descriptionComplete": "死なずに勝利",
      "descriptionFull": "死なずに${LEVEL}を勝ち取る",
      "descriptionFullComplete": "死なずに${LEVEL}を勝ち取った",
      "name": "生き続ける"
    },
    "Super Mega Punch": {
      "description": "1回のパンチで100%のダメージを与える",
      "descriptionComplete": "1回のパンチで100%のダメージを与えた",
      "descriptionFull": "${LEVEL}で一撃で100%のダメージを与える",
      "descriptionFullComplete": "1回のパンチで100％のダメージを与える ${LEVEL}",
      "name": "スーパーメガパンチ"
    },
    "Super Punch": {
      "description": "1回のパンチで50%のダメージを与える",
      "descriptionComplete": "1回のパンチで50%のダメージを与えた",
      "descriptionFull": "${LEVEL} で 1 回のパンチで 50% のダメージを与える",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL} に 1 回のパンチで 50% のダメージを与えました",
      "name": "スーパーパンチ"
    },
    "TNT Terror": {
      "description": "TNTで六人敵を殺す",
      "descriptionComplete": "TNTで悪者を6人倒した！",
      "descriptionFull": "${LEVEL}でTNTを使って悪者を6人倒せ！",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}でTNTを使って悪者を6人倒した！",
      "name": "TNTテロ"
    },
    "Team Player": {
      "descriptionFull": "4人以上のプレイヤーでチームゲームを始める",
      "descriptionFullComplete": "4人以上のプレイヤーでチームゲームを開始しました",
      "name": "チームプレーヤー"
    },
    "The Great Wall": {
      "description": "悪者を一人残らず止めろ",
      "descriptionComplete": "悪者を一人残らず止めた",
      "descriptionFull": "${LEVEL} の悪者を全員止めろ",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL} の悪者を全員阻止しました",
      "name": "万里の長城"
    },
    "The Wall": {
      "description": "悪者を一人残らず止めろ",
      "descriptionComplete": "悪者を一人残らず止めた",
      "descriptionFull": "${LEVEL} の悪者を全員止めろ",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}のすべての悪者を倒した！",
      "name": "壁"
    },
    "Uber Football Shutout": {
      "description": "悪者に1点も取らせず勝利せよ",
      "descriptionComplete": "悪者に1点も取らせず勝利した",
      "descriptionFull": "${LEVEL}をクリアし、悪者に1点も取らせず勝利せよ",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}をクリアし、悪者に1点も取らせず勝利した",
      "name": "${LEVEL} シャットアウト"
    },
    "Uber Football Victory": {
      "description": "ゲームに勝て",
      "descriptionComplete": "ゲームに勝った",
      "descriptionFull": "${LEVEL}でゲームに勝て",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}でゲームに勝った",
      "name": "${LEVEL} 勝利"
    },
    "Uber Onslaught Victory": {
      "description": "すべてのウェーブを倒せ",
      "descriptionComplete": "すべてのウェーブを制圧した",
      "descriptionFull": "${LEVEL}のすべてのウェーブを倒せ",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}のすべてのウェーブを制圧した",
      "name": "${LEVEL} 勝利"
    },
    "Uber Runaround Victory": {
      "description": "すべてのウェーブをクリアせよ",
      "descriptionComplete": "すべてのウェーブをクリアした",
      "descriptionFull": "${LEVEL}のすべてのウェーブをクリアせよ",
      "descriptionFullComplete": "${LEVEL}のすべてのウェーブをクリアした",
      "name": "${LEVEL} 勝利"
    }
  },
  "achievementsRemainingText": "残っている功績",
  "achievementsText": "功績",
  "achievementsUnavailableForOldSeasonsText": "古いシーズンの実績の詳細は入手できません。",
  "activatedText": "${THING}が起動しました",
  "addGameWindow": {
    "getMoreGamesText": "もっとゲームを入手...",
    "titleText": "ゲームを追加"
  },
  "addToFavoritesText": "お気に入りに追加",
  "addedToFavoritesText": "「${NAME}」を「お気に入り」に追加しました。",
  "allText": "すべて",
  "allowText": "許す",
  "alreadySignedInText": "あなたのアカウントは別のデバイスでサインインされています。\nアカウントを切り替えるか、他のデバイスでゲームを終了してから再度お試\nしください。",
  "apiVersionErrorText": "モジュール ${NAME} を読み込めませんでした。対象のAPIバージョンは ${VERSION_USED} ですが、必要なバージョンは ${VERSION_REQUIRED} です。",
  "applyText": "適用",
  "areYouSureText": "本当によろしいですか？",
  "audioSettingsWindow": {
    "headRelativeVRAudioInfoText": "（「自動」はヘッドフォンが接続されている場合にのみ有効になります）",
    "headRelativeVRAudioText": "頭部相対VRオーディオ",
    "musicVolumeText": "音楽ボリューム",
    "soundVolumeText": "音ボリューム",
    "soundtrackButtonText": "サウンドトラック",
    "soundtrackDescriptionText": "（ゲーム中に再生する独自の音楽を割り当てます）",
    "titleText": "音"
  },
  "autoText": "オート",
  "backText": "バック",
  "banThisPlayerText": "このプレイヤーを禁止する",
  "bestOfFinalText": "ベスト・オブ・${COUNT}決勝",
  "bestOfSeriesText": "${COUNT} シリーズのベスト:",
  "bestRankText": "あなたのベストは#${RANK}です",
  "bestRatingText": "あなたの最高の評価は ${RATING} です",
  "bombBoldText": "ボム",
  "bombText": "ボム",
  "boostText": "ブースト",
  "bsRemoteConfigureInAppText": "${REMOTE_APP_NAME} はアプリ自体で構成されます。",
  "buttonText": "ボタン",
  "canWeDebugText": "${APP_NAME} が自動的にレポートするようにしますか?\nバグ、クラッシュ、基本的な使用方法に関する情報を開発者に提供しますか?\n\nこのデータには個人情報は含まれておらず、\nゲームをスムーズにバグなく実行します。",
  "cancelText": "キャンセル",
  "cantConfigureDeviceText": "申し訳ありませんが、${DEVICE} は設定できません。",
  "challengeEndedText": "このチャレンジが終わりました。",
  "chatMuteText": "チャットをミュート",
  "chatMutedText": "チャットはミュートしました。",
  "chatUnMuteText": "チャットのミュートを解除",
  "chests": {
    "prizeOddsText": "賞金のオッズ",
    "reduceWaitText": "待ち時間を短縮",
    "slotDescriptionText": "このスロットには宝箱を収納できます。\n\nキャンペーン レベルをプレイしたり、\nトーナメントで順位を上げたり、\n実績を達成したりすることで宝箱を獲得できます。",
    "slotText": "チェストスロット ${NUM}",
    "slotsFullWarningText": "警告: 宝箱のスロットが満杯です。\nこのゲームで獲得した宝箱はすべて失われます。",
    "unlocksInText": "ロック解除"
  },
  "choosingPlayerText": "<プレイヤーを選択>",
  "claimText": "請求",
  "codesExplainText": "コードは開発者によって提供され、\nアカウントの問題を診断して修正します。",
  "completeThisLevelToProceedText": "完了する必要があります\nこのレベルに進むには！",
  "completionBonusText": "完了ボーナス",
  "configControllersWindow": {
    "configureControllersText": "コントローラーを構成する",
    "configureKeyboard2Text": "キーボードP2の設定",
    "configureKeyboardText": "キーボード設定",
    "configureMobileText": "モバイル端末をコントローラーとして使用",
    "configureTouchText": "タッチスクリーン設定",
    "ps3Text": "PS3コントローラー",
    "titleText": "コントローラー",
    "wiimotesText": "Wiiリモコン",
    "xbox360Text": "Xbox360コントローラー"
  },
  "configGamepadSelectWindow": {
    "androidNoteText": "注：コントローラーの対応状況は、端末やAndroidのバージョンによって異なります。",
    "pressAnyButtonText": "設定したいコントローラーの\n任意のボタンを押してください…",
    "titleText": "コントローラー設定"
  },
  "configGamepadWindow": {
    "advancedText": "詳細",
    "advancedTitleText": "コントローラー詳細設定",
    "analogStickDeadZoneDescriptionText": "（スティックを離したときにキャラが「流れる」場合は、これを上げてください）",
    "analogStickDeadZoneText": "アナログスティックのデッドゾーン",
    "appliesToAllText": "（この種類のすべてのコントローラーに適用されます）",
    "autoRecalibrateDescriptionText": "（キャラクターが最高速度で動かない場合は、これを有効にしてください）",
    "autoRecalibrateText": "アナログスティックの自動再調整",
    "axisText": "軸",
    "clearText": "クリア",
    "dpadText": "十字キー",
    "extraStartButtonText": "予備スタートボタン",
    "ifNothingHappensTryAnalogText": "何も起こらない場合は、代わりにアナログ スティックに割り当ててみてください。",
    "ifNothingHappensTryDpadText": "何も起こらない場合は、代わりに D パッドに割り当ててみてください。",
    "ignoreCompletelyDescriptionText": "(このコントローラーがゲームやメニューに影響を与えないようにします)",
    "ignoreCompletelyText": "完全に無視する",
    "ignoredButton1Text": "無視されたボタン1",
    "ignoredButton2Text": "無視されたボタン2",
    "ignoredButton3Text": "無視されたボタン3",
    "ignoredButton4Text": "無視されたボタン4",
    "ignoredButtonDescriptionText": "(「ホーム」または「同期」ボタンが UI に影響を与えないようにするためにこれを使用します)",
    "pressAnyAnalogTriggerText": "任意のアナログトリガーを押します...",
    "pressAnyButtonOrDpadText": "任意のボタンまたは十字キーを押します...",
    "pressAnyButtonText": "いずれかのボタンを押してください...",
    "pressLeftRightText": "左または右を押します...",
    "pressUpDownText": "上または下を押します...",
    "runButton1Text": "実行ボタン1",
    "runButton2Text": "実行ボタン2",
    "runTrigger1Text": "トリガー1を実行",
    "runTrigger2Text": "トリガー2を実行",
    "runTriggerDescriptionText": "（アナログトリガーを使用すると、さまざまな速度で実行できます）",
    "secondHalfText": "これを使用して、1つのコントローラーとして表示される\n2つのコントローラーを1つにまとめたデバイスの\nもう一方の半分を構成します。",
    "secondaryEnableText": "有効にする",
    "secondaryText": "セカンダリコントローラ",
    "startButtonActivatesDefaultDescriptionText": "(スタート ボタンが「メニュー」ボタンのような場合は、これをオフにしてください)",
    "startButtonActivatesDefaultText": "スタートボタンでデフォルトのウィジェットをアクティブ化",
    "titleText": "コントローラーのセットアップ",
    "twoInOneSetupText": "2-in-1コントローラーのセットアップ",
    "uiOnlyDescriptionText": "(このコントローラーが実際にゲームに参加できないようにします)",
    "uiOnlyText": "メニューの使用を制限する",
    "unassignedButtonsRunText": "割り当てられていないすべてのボタンを実行",
    "unsetText": "<未設定>",
    "vrReorientButtonText": "VR方向変更ボタン"
  },
  "configKeyboardWindow": {
    "configuringText": "${DEVICE} の設定",
    "keyboard2NoteText": "注：多くのキーボードでは、同時に認識できる\nキー入力の数に制限があります。\nそのため、2人目のプレイヤーには\n別のキーボードを用意するとよい場合があります。\nただし、その場合でも2人には異なるキーを割り当ててください。"
  },
  "configTouchscreenWindow": {
    "actionControlScaleText": "アクションコントロールスケール",
    "actionsText": "アクション",
    "buttonsText": "ボタン",
    "dragControlsText": "< コントロールをドラッグして位置を変更します >",
    "joystickText": "ジョイスティック",
    "movementControlScaleText": "動作制御スケール",
    "movementText": "動き",
    "resetText": "リセット",
    "swipeControlsHiddenText": "スワイプアイコンを非表示",
    "swipeInfoText": "スワイプスタイルの操作は少し慣れが必要ですが、\n操作パネルを見なくても簡単にプレイできます。",
    "swipeText": "スワイプ",
    "titleText": "タッチスクリーンの設定"
  },
  "configureDeviceInSystemSettingsText": "${DEVICE} はシステム設定アプリで設定できます。",
  "configureItNowText": "今すぐ設定しますか?",
  "configureText": "設定",
  "confirmText": "確認する",
  "connectMobileDevicesWindow": {
    "amazonText": "Amazonアプリストア",
    "appStoreText": "App Store",
    "bestResultsText": "最良の結果を得るには、遅延のないWi-Fiネットワークが必要です。\n他のワイヤレスデバイスの電源をオフにする、\nWi-Fiルーターの近くでプレイする、\nゲームホストをイーサネット経由でネットワークに直接接続することで、Wi-Fiの遅延を軽減できます。",
    "explanationText": "スマートフォンやタブレットをワイヤレスコントローラーとして使用するには、\n「${REMOTE_APP_NAME}」アプリをインストールしてください。\nWi-Fi経由で、何台のデバイスでも${APP_NAME}ゲームに接続でき、しかも無料です！",
    "forAndroidText": "Androidの場合:",
    "forIOSText": "iOSの場合:",
    "getItForText": "Apple App Store で iOS 用の ${REMOTE_APP_NAME} を入手してください\nAndroidの場合はGoogle PlayストアまたはAmazon Appstoreで入手できます。",
    "googlePlayText": "Google Play",
    "titleText": "モバイルデバイスをコントローラーとして使用する:"
  },
  "continuePurchaseText": "${PRICE}で続行しますか？",
  "continueText": "続く",
  "controlsText": "コントロール",
  "coopSelectWindow": {
    "activenessAllTimeInfoText": "これは全期間のランキングには適用されません。",
    "activenessInfoText": "この乗数は、プレイした日には増加し、\nプレイしなかった日には減少します。",
    "activityText": "活動",
    "campaignText": "キャンペーン",
    "challengesInfoText": "ミニゲームをクリアすると賞品を獲得できます。\n\n賞品と難易度が上がります\nチャレンジが完了するたびにポイントが加算され\n期限切れまたは放棄されると減少します。",
    "challengesText": "課題",
    "currentBestText": "現在のベスト",
    "customText": "カスタム",
    "entryFeeText": "エントリ",
    "forfeitConfirmText": "この挑戦を放棄しますか?",
    "forfeitNotAllowedYetText": "このチャレンジはまだ放棄できません。",
    "forfeitText": "没収",
    "multipliersText": "乗数",
    "nextChallengeText": "次の挑戦",
    "nextPlayText": "次のプレイ",
    "ofTotalTimeText": "${TOTAL} のうち",
    "playNowText": "今すぐプレイ",
    "pointsText": "ポイント",
    "powerRankingFinishedSeasonUnrankedText": "（シーズンをランク外で終了）",
    "powerRankingNotInTopText": "（上位${NUMBER}位ではありません）",
    "powerRankingPointsEqualsText": "= ${NUMBER} ポイント",
    "powerRankingPointsMultText": "（x ${NUMBER} ポイント）",
    "powerRankingPointsText": "${NUMBER} ポイント",
    "powerRankingPointsToRankedText": "（${CURRENT} ポイント / ${REMAINING} ポイント）",
    "powerRankingText": "パワーランキング",
    "prizesText": "賞品",
    "proMultInfoText": "${PRO}アップグレードを持つプレイヤー\nここで ${PERCENT}% ポイントのブーストを受け取れます。",
    "seeMoreText": "もっと...",
    "skipWaitText": "スキップ待機",
    "timeRemainingText": "残り時間",
    "toRankedText": "ランク戦へ",
    "totalText": "合計",
    "tournamentInfoText": "リーグ内の他のプレイヤーと\nハイスコアを競い合いましょう。\n\n最高得点者に賞品が授与される\nトーナメント時間終了時にプレイヤーが退出する。",
    "welcome1Text": "${LEAGUE}へようこそ。\n星評価を獲得したり、実績を達成したり、\nトーナメントでトロフィーを獲得したりすることで、リーグランクを上げることができます。",
    "welcome2Text": "同じアクティビティの多くからチケットを獲得することもできます。\nチケットは、新しいキャラクター、マップ\nミニゲームのロックを解除したり、トーナメントに参加したりするために使用できます。",
    "yourPowerRankingText": "あなたのパワーランキング:"
  },
  "copyConfirmText": "クリップボードにコピーされました。",
  "copyOfText": "${NAME} コピー",
  "copyText": "副本",
  "createEditPlayerText": "<プレーヤーの作成と編集>です",
  "createText": "作成する",
  "creditsWindow": {
    "additionalAudioArtIdeasText": "${NAME}による追加オーディオ、初期アートワーク、アイデア",
    "additionalMusicFromText": "${NAME} からの追加の音楽",
    "allMyFamilyText": "プレイテストに協力してくれた友人や家族全員",
    "codingGraphicsAudioText": "${NAME}によるコーディング、グラフィック、オーディオ",
    "languageTranslationsText": "言語翻訳:",
    "legalText": "法律上の：",
    "publicDomainMusicViaText": "${NAME} 経由のパブリックドメイン音楽",
    "softwareBasedOnText": "このソフトウェアは、${NAME} の著作物に一部基づいています。",
    "songCreditText": "${TITLE} 演奏：${PERFORMER}\n作曲：${COMPOSER}、編曲：${ARRANGER}、発行：${PUBLISHER}\n提供：${SOURCE}",
    "soundAndMusicText": "サウンドと音楽:",
    "soundsText": "サウンド (${SOURCE}):",
    "specialThanksText": "特別な感謝:",
    "thanksEspeciallyToText": "特に${NAME}に感謝します",
    "titleText": "${APP_NAME} クレジット",
    "whoeverInventedCoffeeText": "コーヒーを発明した人は誰だろう"
  },
  "currentStandingText": "現在の順位は#${RANK}です",
  "customizeText": "カスタマイズ...",
  "deathsTallyText": "${COUNT}人の死亡",
  "deathsText": "死亡者（数",
  "debugText": "デバッグ",
  "debugWindow": {
    "reloadBenchmarkBestResultsText": "注意: これをテストするときは、[設定] -> [グラフィックス] -> [テクスチャ] を [高] に設定することをお勧めします。",
    "runCPUBenchmarkText": "CPUベンチマークを実行する",
    "runGPUBenchmarkText": "GPUベンチマークを実行する",
    "runMediaReloadBenchmarkText": "メディアリロードベンチマークを実行する",
    "runStressTestText": "ストレステストを実行する",
    "stressTestPlayerCountText": "プレイヤー数",
    "stressTestPlaylistDescriptionText": "ストレステストのプレイリスト",
    "stressTestPlaylistNameText": "プレイリスト名",
    "stressTestPlaylistTypeText": "プレイリストの種類",
    "stressTestRoundDurationText": "ラウンド期間",
    "stressTestTitleText": "ストレステスト",
    "titleText": "ベンチマークとストレステスト",
    "totalReloadTimeText": "合計リロード時間: ${TIME} (詳細はログを参照)"
  },
  "defaultGameListNameText": "デフォルトの${PLAYMODE}プレイリスト",
  "defaultNewGameListNameText": "私の${PLAYMODE}プレイリスト",
  "deleteText": "消去",
  "demoText": "デモ",
  "denyText": "拒否",
  "deprecatedText": "非推奨",
  "descriptionText": "説明",
  "desktopResText": "デスクトップ解像度",
  "deviceAccountUpgradeText": "警告:\nデバイスアカウント (${NAME}) でログインしています。\nデバイスアカウントは今後のアップデートで削除されます。\nゲームの進行状況を維持するには、V2 アカウントにアップグレードしてください。",
  "difficultyEasyText": "簡単",
  "difficultyHardOnlyText": "ハードモードのみ",
  "difficultyHardText": "難しい",
  "difficultyHardUnlockOnlyText": "このレベルはハードモードでのみアンロックできます。\nあなたにはその力があると思いますか？！？！",
  "directBrowserToURLText": "Web ブラウザで次の URL にアクセスしてください。",
  "disableRemoteAppConnectionsText": "リモートアプリ接続を無効にする",
  "disableXInputDescriptionText": "4 台を超えるコントローラーを使用できますが、正常に動作しない可能性があります。",
  "disableXInputText": "XInputを無効にする",
  "disabledText": "無効",
  "discardText": "破棄",
  "discordFriendsText": "一緒に遊ぶ新しい仲間を探したいですか？\nDiscordに参加して新しい友達を見つけましょう！",
  "discordJoinText": "Discordに参加する",
  "doneText": "終わり",
  "drawText": "描く",
  "duplicateText": "重複",
  "editGameListWindow": {
    "addGameText": "追加\nゲーム",
    "cantOverwriteDefaultText": "デフォルトのプレイリストを上書きできません。",
    "cantSaveAlreadyExistsText": "その名前のプレイリストは既に存在します。",
    "cantSaveEmptyListText": "空のプレイリストを保存できません。",
    "editGameText": "編集\nゲーム",
    "listNameText": "プレイリスト名",
    "nameText": "名前",
    "removeGameText": "削除\nゲーム",
    "saveText": "リストを保存",
    "titleText": "プレイリストエディター"
  },
  "editProfileWindow": {
    "accountProfileInfoText": "この特別なプロフィールには名前があります\nアカウントに応じてアイコンも変わります。\n\n${ICONS}\n\nカスタムプロフィールを作成して、\n異なる名前やカスタムアイコンを使用することができます。",
    "accountProfileText": "（アカウントプロフィール）",
    "availableText": "名前「${NAME}」は利用可能です。",
    "characterText": "キャラクター",
    "checkingAvailabilityText": "「${NAME}」の空き状況を確認しています...",
    "colorText": "色",
    "getMoreCharactersText": "さらに多くのキャラクターを入手...",
    "getMoreIconsText": "その他のアイコンを取得...",
    "globalProfileInfoText": "グローバルプレイヤープロファイルは、一意であることを保証されています\n世界中の名前。また、カスタム アイコンも含まれています。",
    "globalProfileText": "（グローバルプロフィール）",
    "highlightText": "ハイライト",
    "iconText": "アイコン",
    "localProfileInfoText": "ローカルプレイヤープロフィールにはアイコンがなく、名前も\n必ずしも一意であるとは限りません。グローバルプロフィールにアップグレードして\n一意の名前を予約し、カスタムアイコンを追加してください。",
    "localProfileText": "（ローカルプロフィール）",
    "nameDescriptionText": "プレイヤー名",
    "nameText": "名前",
    "profileAlreadyExistsText": "その名前のプロファイルは既に存在します。",
    "randomText": "ランダム",
    "titleEditText": "プロフィールを編集",
    "titleNewText": "新しいプロフィール",
    "unavailableText": "「${NAME}」は使用できません。別の名前を試してください。",
    "upgradeProfileInfoText": "これにより、プレイヤー名が世界中で予約され、\nカスタムアイコンを割り当てることができるようになります。",
    "upgradeToGlobalProfileText": "グローバルプロフィールにアップグレード"
  },
  "editSoundtrackWindow": {
    "cantDeleteDefaultText": "デフォルトのサウンドトラックは削除できません。",
    "cantEditDefaultText": "デフォルトのサウンドトラックを編集できません。複製するか、新しいサウンドトラックを作成してください。",
    "cantOverwriteDefaultText": "デフォルトのサウンドトラックを上書きできません",
    "cantSaveAlreadyExistsText": "その名前のサウンドトラックは既に存在します。",
    "defaultGameMusicText": "<デフォルトのゲームミュージック>",
    "defaultSoundtrackNameText": "デフォルトのサウンドトラック",
    "deleteConfirmText": "サウンドトラックを削除しますか？\n\n「${NAME}」？",
    "deleteText": "削除\nサウンドトラック",
    "duplicateText": "重複\nサウンドトラック",
    "editSoundtrackText": "サウンドトラックエディター",
    "editText": "編集\nサウンドトラック",
    "fetchingITunesText": "ミュージック アプリのプレイリストを取得しています...",
    "musicVolumeZeroWarning": "警告: 音楽の音量が 0 に設定されています",
    "nameText": "名前",
    "newSoundtrackNameText": "私のサウンドトラック ${COUNT}",
    "newSoundtrackText": "新しいサウンドトラック:",
    "newText": "新登場\nサウンドトラック",
    "selectAPlaylistText": "プレイリストを選択",
    "selectASourceText": "音楽ソース",
    "testText": "テスト",
    "titleText": "サウンドトラック",
    "useDefaultGameMusicText": "デフォルトのゲームミュージック",
    "useITunesPlaylistText": "音楽アプリのプレイリスト",
    "useMusicFileText": "音楽ファイル（mp3など）",
    "useMusicFolderText": "音楽ファイルのフォルダ"
  },
  "editText": "編集",
  "enabledText": "有効",
  "endText": "終わり",
  "enjoyText": "楽しむ！",
  "epicDescriptionFilterText": "${DESCRIPTION} 壮大なスローモーション。",
  "epicNameFilterText": "エピック${NAME}",
  "errorAccessDeniedText": "アクセスが拒否されました",
  "errorDeviceTimeIncorrectText": "デバイスの時刻が ${HOURS} 時間ずれています。\nこれにより問題が発生する可能性があります。\n時刻とタイムゾーンの設定をご確認ください。",
  "errorOutOfDiskSpaceText": "ディスク容量不足",
  "errorSecureConnectionFailText": "安全なクラウド接続を確立できません。ネットワーク機能が失敗する可能性があります。",
  "errorText": "エラー",
  "errorUnknownText": "不明なエラー",
  "exitGameText": "${APP_NAME}を終了しますか?",
  "expiredAgoText": "${T}前に期限切れ",
  "expiresInText": "${T}で期限切れになります",
  "exportSuccessText": "'${NAME}' がエクスポートされました。",
  "externalStorageText": "外部ストレージ",
  "failText": "失敗",
  "fatalErrorText": "何かが欠けているか壊れています。\nアプリを再インストールするか、\n${EMAIL} までお問い合わせください。",
  "fileSelectorWindow": {
    "titleFileFolderText": "ファイルまたはフォルダを選択",
    "titleFileText": "ファイルを選択",
    "titleFolderText": "フォルダを選択",
    "useThisFolderButtonText": "このフォルダを使用する"
  },
  "filterText": "フィルター",
  "finalScoreText": "最終スコア",
  "finalScoresText": "最終スコア",
  "finalTimeText": "最終回",
  "finishingInstallText": "インストールを終了しています。少々お待ちください...",
  "fireTVRemoteWarningText": "* より良い体験のために、\nゲームコントローラーを使用するか、\n「${REMOTE_APP_NAME}」アプリを\nスマートフォンやタブレットにインストールしてください。",
  "firstToFinalText": "${COUNT}先着順",
  "firstToSeriesText": "最初の${COUNT}シリーズ",
  "fiveKillText": "5キル!!!",
  "flawlessWaveText": "完璧なウェーブ！",
  "fourKillText": "クワッドキル!!!",
  "friendScoresUnavailableText": "友達のスコアは利用できません。",
  "gameLeadersText": "ゲーム${COUNT}リーダー",
  "gameListWindow": {
    "cantDeleteDefaultText": "デフォルトのプレイリストは削除できません。",
    "cantEditDefaultText": "デフォルトのプレイリストを編集できません。複製するか、新しいプレイリストを作成してください。",
    "cantShareDefaultText": "デフォルトのプレイリストを共有することはできません。",
    "deleteConfirmText": "「${LIST}」を削除しますか?",
    "deleteText": "削除\nプレイリスト",
    "duplicateText": "複製\nプレイリスト",
    "editText": "編集\nプレイリスト",
    "newText": "新しい\nプレイリスト",
    "pointsToWinText": "勝利ポイント",
    "seriesLengthText": "シリーズの長さ",
    "showTutorialText": "チュートリアルを表示",
    "shuffleGameOrderText": "ゲームの順序をシャッフルする",
    "titleText": "${TYPE} プレイリストをカスタマイズする"
  },
  "gameSettingsWindow": {
    "addGameText": "ゲームを追加"
  },
  "gamesToText": "${WINCOUNT} ゲームを ${LOSECOUNT} に勝利",
  "gatherWindow": {
    "aboutDescriptionLocalMultiplayerExtraText": "覚えておいてください: パーティー内のどのデバイスでも、\nコントローラーが十分にある場合は、1 人以上のプレイヤーでプレイできます。",
    "aboutDescriptionText": "これらのタブを使ってパーティーを編成しましょう。\n\nパーティーでは\n異なるデバイス間で友達とゲームやトーナメントをプレイできます。\n\n右上の${PARTY}ボタンを使って、\nパーティーメンバーとチャットしたり交流したりできます。\n(コントローラーの場合は、メニュー画面で${BUTTON}ボタンを押してください)",
    "aboutText": "について",
    "addressFetchErrorText": "<アドレスの取得エラー>",
    "appInviteMessageText": "${NAME} さんが ${APP_NAME} で ${COUNT} 枚のチケットを送信しました",
    "appInviteSendACodeText": "コードを送信する",
    "appInviteTitleText": "${APP_NAME} アプリ招待",
    "bluetoothAndroidSupportText": "(Bluetooth をサポートするすべての Android デバイスで動作します)",
    "bluetoothDescriptionText": "Bluetooth 経由でパーティーを主催/参加する:",
    "bluetoothHostText": "Bluetooth経由のホスト",
    "bluetoothJoinText": "Bluetooth経由で参加",
    "bluetoothText": "ブルートゥース",
    "checkingText": "チェック中...",
    "copyCodeConfirmText": "コードがクリップボードにコピーされました。",
    "copyCodeText": "コードをコピー",
    "dedicatedServerInfoText": "最良の結果を得るには、専用サーバーを設定することをお勧めします。設定方法については、bombsquadgame.com/server をご覧ください。",
    "descriptionShortText": "パーティを編成するには、集合ウィンドウを使用します。",
    "disconnectClientsText": "これにより、パーティー内の${COUNT}人のプレイヤーの接続が切断されます。\nよろしいですか？",
    "earnTicketsForRecommendingAmountText": "友達がゲームを試すと、${COUNT}枚のチケットがもらえます\n（そして、あなたも1人につき${YOU_COUNT}枚もらえます）",
    "earnTicketsForRecommendingText": "ゲームをシェアして\n無料チケットをゲット…",
    "emailItText": "メールで送る",
    "favoritesSaveText": "お気に入りとして保存",
    "favoritesText": "お気に入り",
    "freeCloudServerAvailableMinutesText": "次の無料クラウド サーバーは ${MINUTES} 分後に利用可能になります。",
    "freeCloudServerAvailableNowText": "無料のクラウドサーバーをご利用いただけます!",
    "freeCloudServerNotAvailableText": "利用できる無料のクラウド サーバーはありません。",
    "friendHasSentPromoCodeText": "${NAME} からの ${COUNT} 枚の ${APP_NAME} チケット",
    "friendPromoCodeAwardText": "使用するたびに ${COUNT} 枚のチケットを受け取ります。",
    "friendPromoCodeExpireText": "コードは ${EXPIRE_HOURS} 時間で期限切れとなり、新規プレイヤーのみが使用できます。",
    "friendPromoCodeInstructionsText": "使用するには、${APP_NAME} を開き、「設定」->「詳細設定」->「情報を送信」に移動してください。\n対応プラットフォームのダウンロードリンクについては、bombsquadgame.com をご覧ください。",
    "friendPromoCodeRedeemLongText": "最大 ${MAX_USES} 人が ${COUNT} 枚の無料チケットと引き換えることができます。",
    "friendPromoCodeRedeemShortText": "ゲーム内で ${COUNT} 枚のチケットと引き換えることができます。",
    "friendPromoCodeWhereToEnterText": "（「設定->詳細->情報を送信」）",
    "getFriendInviteCodeText": "友達招待コードを取得する",
    "googlePlayDescriptionText": "Google Play プレイヤーをパーティーに招待しましょう:",
    "googlePlayInviteText": "招待する",
    "googlePlayReInviteText": "あなたのパーティーには ${COUNT} 人の Google Play プレイヤーがいます。\n新しい招待を開始すると、彼らの接続は切断されます。\n彼らを復帰させるには、新しい招待に彼らを含めてください。",
    "googlePlaySeeInvitesText": "招待状を見る",
    "googlePlayText": "Google Play",
    "googlePlayVersionOnlyText": "（Android / Google Play版）",
    "hostPublicPartyDescriptionText": "公のパーティーをホストする",
    "hostingUnavailableText": "ホスティングは利用できません",
    "inDevelopmentWarningText": "メモ：\n\nネットワークプレイは、まだ進化している新しい機能です。\n今のところ、すべてをお勧めします。\nプレイヤーは同じ Wi-Fi ネットワーク上にあります。",
    "internetText": "インターネット",
    "inviteAFriendText": "友達はゲームを持ってないの?に招待する\nそれを試してみて、彼らは${COUNT}無料チケットを受け取ります。",
    "inviteFriendsText": "友達を招待",
    "joinPublicPartyDescriptionText": "公的政党に参加する",
    "localNetworkDescriptionText": "近くのパーティーに参加する (LAN、Bluetooth など)",
    "localNetworkText": "ローカルネットワーク",
    "makePartyPrivateText": "パーティーを非公開にする",
    "makePartyPublicText": "パーティーを公開する",
    "manualAddressText": "住所",
    "manualConnectText": "接続する",
    "manualDescriptionText": "住所でパーティーに参加:",
    "manualJoinSectionText": "住所で参加",
    "manualJoinableFromInternetText": "インターネットから参加できますか?",
    "manualJoinableNoWithAsteriskText": "いいえ*",
    "manualJoinableYesText": "はい",
    "manualRouterForwardingText": "*これを修正するには、UDPポート${PORT}をローカルアドレスに転送するようにルーターを設定してみてください。",
    "manualText": "マニュアル",
    "manualYourAddressFromInternetText": "インターネットからのあなたの住所:",
    "manualYourLocalAddressText": "あなたのローカルアドレス:",
    "nearbyText": "近く",
    "noConnectionText": "<接続なし>",
    "noPartiesAddedText": "追加された政党はありません",
    "otherVersionsText": "（他のバージョン）",
    "partyCodeText": "政党コード",
    "partyInviteAcceptText": "受け入れる",
    "partyInviteDeclineText": "衰退",
    "partyInviteIgnoreText": "無視する",
    "partyInviteText": "${NAME} が\nあなたをパーティーに招待しました！",
    "partyNameText": "政党名",
    "partyServerRunningText": "パーティー サーバーが実行中です。",
    "partySizeText": "パーティーの人数",
    "partyStatusCheckingText": "ステータスを確認しています...",
    "partyStatusJoinableText": "あなたのパーティーはインターネットから参加できるようになりました",
    "partyStatusNoConnectionText": "サーバーに接続できません",
    "partyStatusNotJoinableText": "あなたのパーティーはインターネットからは参加できません",
    "partyStatusNotPublicText": "あなたのパーティーは公開されていません",
    "pingText": "ピン",
    "portText": "ポート",
    "privatePartyCloudDescriptionText": "プライベート パーティは専用のクラウド サーバー上で実行されるため、ルーターの構成は必要ありません。",
    "privatePartyHostText": "プライベートパーティーを主催する",
    "privatePartyJoinText": "プライベートパーティーに参加する",
    "privateText": "プライベート",
    "publicHostRouterConfigText": "ルーターのポート転送設定が必要になる場合があります。より簡単な方法としては、プライベートパーティーを開催してください。",
    "publicText": "公共",
    "requestingAPromoCodeText": "コードをリクエストしています...",
    "sendDirectInvitesText": "直接招待を送信する",
    "shareThisCodeWithFriendsText": "このコードを友達と共有してください:",
    "showMyAddressText": "住所を表示",
    "startHostingPaidText": "今すぐ ${COST} でホストしましょう",
    "startHostingText": "ホスト",
    "startStopHostingMinutesText": "今後 ${MINUTES} 分間はホスティングを無料で開始および停止できます。",
    "stopHostingText": "ホスティングを停止",
    "titleText": "集める",
    "wifiDirectDescriptionBottomText": "すべてのデバイスに「Wi-Fi Direct」パネルがある場合は、それを使用して検索できる必要があります。\nお互いに接続します。 すべてのデバイスが接続されると、パーティを形成できます。\nここでは、通常のWi-Fiネットワークと同じ「ローカルネットワーク」タブを使用します。\n\n最良の結果を得るには、Wi-Fi ダイレクト ホストも ${APP_NAME} パーティ ホストである必要があります。",
    "wifiDirectDescriptionTopText": "Wi-Fi Direct を使用すると、Wi-Fi ネットワークを必要とせずに Android デバイスを直接接続できます。\nAndroid 4.2 以降で最適に動作します。\n\n使用するには、Wi-Fi 設定を開き、メニューから「Wi-Fi Direct」を探してください。",
    "wifiDirectOpenWiFiSettingsText": "Wi-Fi設定を開く",
    "wifiDirectText": "Wi-Fiダイレクト",
    "worksBetweenAllPlatformsText": "（すべてのプラットフォーム間で動作します）",
    "youHaveBeenSentAPromoCodeText": "${APP_NAME} のプロモーション コードが送信されました:"
  },
  "getTicketsWindow": {
    "freeText": "無料！",
    "freeTicketsText": "無料チケット",
    "inProgressText": "取引が進行中です。しばらくしてからもう一度お試しください。",
    "purchasesRestoredText": "購入が復元されました。",
    "receivedTicketsText": "${COUNT}枚のチケットを受け取りました!",
    "restorePurchasesText": "購入を復元する",
    "ticketPack1Text": "スモールチケットパック",
    "ticketPack2Text": "ミディアムチケットパック",
    "ticketPack3Text": "ラージチケットパック",
    "ticketPack4Text": "ジャンボチケットパック",
    "ticketPack5Text": "マンモスチケットパック",
    "ticketPack6Text": "究極チケットパック",
    "ticketsFromASponsorText": "広告を視聴する\n${COUNT}枚のチケット",
    "ticketsText": "${COUNT}枚のチケット",
    "titleText": "チケットを入手",
    "unavailableLinkAccountText": "申し訳ありませんが、このプラットフォームでは購入できません。\n回避策として、このアカウントを\n別のプラットフォームとそこに購入を行います。",
    "unavailableTemporarilyText": "現在利用できません。後でもう一度お試しください。",
    "unavailableText": "申し訳ございませんが、ご利用いただけません。",
    "versionTooOldText": "申し訳ございませんが、このゲームのバージョンは古すぎます。新しいバージョンに更新してください。",
    "youHaveShortText": "${COUNT} 個あります",
    "youHaveText": "チケットは${COUNT}枚あります"
  },
  "goldPass": {
    "desc1InfTokensText": "無限のトークン。",
    "desc2NoAdsText": "広告はありません。",
    "desc3ForeverText": "永遠に。",
    "goldPassText": "ゴールドパス"
  },
  "googlePlayPurchasesNotAvailableText": "Google Play での購入はご利用いただけません。\nストアアプリを更新する必要がある可能性があります。",
  "googlePlayServicesNotAvailableText": "Google Play 開発者サービスはご利用いただけません。\n一部のアプリ機能が無効になっている可能性があります。",
  "googlePlayText": "Google Play",
  "graphicsSettingsWindow": {
    "alwaysText": "いつも",
    "fullScreenCmdText": "全画面表示（Cmd-F）",
    "fullScreenCtrlText": "全画面表示（Ctrl-F）",
    "fullScreenText": "全画面表示",
    "gammaText": "ガンマ",
    "highText": "高い",
    "higherText": "より高い",
    "lowText": "低い",
    "maxFPSText": "最大FPS",
    "mediumText": "中くらい",
    "neverText": "一度もない",
    "resolutionText": "解決",
    "showFPSText": "FPSを表示",
    "texturesText": "テクスチャ",
    "titleText": "グラフィック",
    "tvBorderText": "テレビの境界線",
    "verticalSyncText": "垂直同期",
    "visualsText": "ビジュアル"
  },
  "helpWindow": {
    "bombInfoText": "- 爆弾 -\nパンチより強いが\n重大な自傷行為を引き起こす可能性があります。\n最良の結果を出すには、\nヒューズがなくなる前に敵。",
    "canHelpText": "${APP_NAME}が役に立ちます。",
    "controllersInfoText": "ネットワークを通して友達と ${APP_NAME} を再生したり、ユーザーと一緒にプレイしたりできます。\nあなたが十分なコントローラを持っている場合は、すべて同じデバイス上で再生することができます。\n${APP_NAME} はさまざまなサポートを提供しています。あなたも、携帯電話を使用することができます\n無料の '${REMOTE_APP_NAME}' アプリを介してコントローラーとして。\n詳細については、「設定->コントローラー」を参照してください。",
    "controllersInfoTextRemoteOnly": "${APP_NAME}はネットワーク経由で友達とプレイできます。\n携帯電話を使用することで、同じデバイスでプレイできます\n無料の「${REMOTE_APP_NAME}」アプリを介してコントローラーを操作します。",
    "controllersText": "コントローラー",
    "controlsSubtitleText": "フレンドリーな ${APP_NAME} キャラクターには、いくつかの基本的なアクションがあります。",
    "controlsText": "コントロール",
    "devicesInfoText": "VRバージョンの ${APP_NAME} は、ネットワーク上で再生できます。\n通常のバージョンなので、余分な携帯電話、タブレットをむち打ち、\nとコンピュータを使用して、ゲームをオンにします。 それは役に立つかもしれません\nゲームの通常のバージョンをVR版に接続するだけで\n外の人々に行動を見てもらう。",
    "devicesText": "デバイス",
    "friendsGoodText": "これらは持っていて便利です。${APP_NAME}は複数人でプレイすると最も楽しく、\n最大8人まで同時にプレイできます。そのため、次のようになります。",
    "friendsText": "友達",
    "jumpInfoText": "- ジャンプ -\n小さな隙間を越えたり、\n物を高く投げたり、\n喜びの気持ちを表現したりするためにジャンプします。",
    "orPunchingSomethingText": "あるいは何かを殴って崖から投げ落とし、落下途中で粘着爆弾で爆破する。",
    "pickUpInfoText": "- 拾う -\n旗、敵、または地面に固定されていないものを\n掴みます。\nもう一度押すと投げます。",
    "powerupBombDescriptionText": "1つではなく3つの爆弾を\n連続して発射できます。",
    "powerupBombNameText": "トリプルボム",
    "powerupCurseDescriptionText": "おそらくこれらは避けたいでしょう。\n…でも、そうでしょうか？",
    "powerupCurseNameText": "呪い",
    "powerupHealthDescriptionText": "体力が完全に回復します。\nまさかこんなことになるとは。",
    "powerupHealthNameText": "メッドパック",
    "powerupIceBombsDescriptionText": "通常の爆弾より弱いが\n敵を凍らせ、\n特に脆くする。",
    "powerupIceBombsNameText": "氷爆弾",
    "powerupImpactBombsDescriptionText": "通常の爆弾より少し弱いですが、\n衝撃を受けると爆発します。",
    "powerupImpactBombsNameText": "トリガー爆弾",
    "powerupLandMinesDescriptionText": "3個パックで販売されています。\n基地の防衛や\n素早い敵の阻止に役立ちます。",
    "powerupLandMinesNameText": "地雷",
    "powerupPunchDescriptionText": "パンチが強くなる、\nより速く、より良く、より強く。",
    "powerupPunchNameText": "ボクシンググローブ",
    "powerupShieldDescriptionText": "少しのダメージを吸収してくれるので\nあなたはダメージを受ける必要はありません。",
    "powerupShieldNameText": "エネルギーシールド",
    "powerupStickyBombsDescriptionText": "彼らがぶつかったものは何であれ、それに執着する。\n大爆笑が巻き起こる。",
    "powerupStickyBombsNameText": "粘着爆弾",
    "powerupsSubtitleText": "もちろん、パワーアップがなければゲームは完成しません。",
    "powerupsText": "パワーアップ",
    "punchInfoText": "- パンチ -\nパンチはよりダメージを与えます\n拳の動きが速くなるので、\n狂ったように走って回転しましょう。",
    "runInfoText": "- 実行 -\n任意のボタンを押したままにして実行します。トリガーまたは肩ボタンは、あなたがそれらを持っている場合はうまく動作します。\nランニングは、より速く場所を取得しますが、ターンが難しくなりますので、崖に注意してください。",
    "someDaysText": "何かを殴りたくなる日もある。あるいは何かを爆破したい気分になる日もある。",
    "titleText": "${APP_NAME} ヘルプ",
    "toGetTheMostText": "このゲームを最大限に楽しむには、次のものが必要です。",
    "welcomeText": "${APP_NAME}へようこそ！"
  },
  "holdAnyButtonText": "<いずれかのボタンを押し続けます>",
  "holdAnyKeyText": "<任意のキーを押したまま>",
  "hostIsNavigatingMenusText": "- ${HOST} はメニューを上手に操作しています -",
  "importPlaylistCodeInstructionsText": "このプレイリストを他の場所にインポートするには、次のコードを使用します。",
  "importPlaylistSuccessText": "${TYPE} プレイリスト「${NAME}」をインポートしました",
  "importText": "輸入",
  "importingText": "インポート中...",
  "inGameClippedNameText": "ゲーム内では\n「${NAME}」",
  "inboxText": "受信トレイ",
  "installDiskSpaceErrorText": "エラー: インストールを完了できません。\nデバイスの空き容量が不足している可能性があります。\n空き容量を増やしてもう一度お試しください。",
  "internal": {
    "arrowsToExitListText": "リストを終了するには${LEFT}または${RIGHT}を押してください",
    "buttonText": "ボタン",
    "cantKickHostError": "ホストをキックすることはできません。",
    "chatBlockedText": "${NAME} は ${TIME} 秒間チャットブロックされています。",
    "connectedToGameText": "'${NAME}' に参加しました",
    "connectedToPartyText": "${NAME} のパーティーに参加しました!",
    "connectingToPartyText": "接続中...",
    "connectionFailedHostAlreadyInPartyText": "接続に失敗しました。ホストは別のパーティにいます。",
    "connectionFailedPartyFullText": "接続に失敗しました。パーティが満員です。",
    "connectionFailedText": "接続に失敗しました。",
    "connectionFailedVersionMismatchText": "接続に失敗しました。ホストが別のバージョンのゲームを実行しています。\n両方のバージョンが最新であることを確認して、もう一度お試しください。",
    "connectionRejectedText": "接続が拒否されました。",
    "controllerConnectedText": "${CONTROLLER}が接続されました。",
    "controllerDetectedText": "1 個のコントローラーが検出されました。",
    "controllerDisconnectedText": "${CONTROLLER}が切断されました。",
    "controllerDisconnectedTryAgainText": "${CONTROLLER} が切断されました。もう一度接続してください。",
    "controllerForMenusOnlyText": "このコントローラーはゲームには使用できません。メニューをナビゲートするためにのみ使用できます。",
    "controllerReconnectedText": "${CONTROLLER} が再接続されました。",
    "controllersConnectedText": "${COUNT} 個のコントローラーが接続されています。",
    "controllersDetectedText": "${COUNT} 個のコントローラが検出されました。",
    "controllersDisconnectedText": "${COUNT} 個のコントローラが切断されました。",
    "corruptFileText": "破損したファイルが検出されました。再インストールするか、${EMAIL} までメールでお問い合わせください。",
    "errorPlayingMusicText": "音楽の再生中にエラーが発生しました: ${MUSIC}",
    "errorResettingAchievementsText": "オンライン実績をリセットできません。しばらくしてからもう一度お試しください。",
    "hasMenuControlText": "${NAME} にはメニューコントロールがあります。",
    "incompatibleNewerVersionHostText": "ホストは新しいバージョンのゲームを実行しています。\n最新バージョンにアップデートして、もう一度お試しください。",
    "incompatibleVersionHostText": "ホストは別のバージョンのゲームを実行しています。\n両方のバージョンが最新であることを確認して、もう一度お試しください。",
    "incompatibleVersionPlayerText": "${NAME} は別のバージョンのゲームを実行しています。\n両方のバージョンが最新であることを確認して、もう一度お試しください。",
    "invalidAddressErrorText": "エラー: 無効なアドレスです。",
    "invalidNameErrorText": "エラー: 無効な名前です。",
    "invalidPortErrorText": "エラー: 無効なポートです。",
    "invitationSentText": "招待状を送信しました。",
    "invitationsSentText": "${COUNT} 件の招待状が送信されました。",
    "joinedPartyInstructionsText": "誰かがあなたのパーティーに参加しました。\n「プレイ」をクリックしてゲームを開始してください。",
    "keyboardText": "キーボード",
    "kickIdlePlayersKickedText": "アイドル状態のため、${NAME} をキックします。",
    "kickIdlePlayersWarning1Text": "${NAME} は、まだアイドル状態であれば、${COUNT} 秒後にキックされます。",
    "kickIdlePlayersWarning2Text": "（設定 -> 詳細設定でこれをオフにすることができます）",
    "leftGameText": "'${NAME}' を去りました。",
    "leftPartyText": "${NAME} のパーティーを退会しました。",
    "noMusicFilesInFolderText": "フォルダーに音楽ファイルが含まれていません。",
    "playerJoinedPartyText": "${NAME}がパーティーに参加しました！",
    "playerLeftPartyText": "${NAME} がパーティーから退出しました。",
    "rejectingInviteAlreadyInPartyText": "招待を拒否します (すでにパーティーに参加しています)。",
    "serverRestartingText": "サーバーを再起動しています。しばらくしてから再度ご参加ください。",
    "serverShuttingDownText": "サーバーをシャットダウンしています...",
    "signInErrorText": "サインイン中にエラーが発生しました。",
    "signInNoConnectionText": "サインインできません。(インターネットに接続されていませんか?)",
    "telnetAccessDeniedText": "エラー: ユーザーは Telnet アクセスを許可していません。",
    "timeOutText": "(${TIME} 秒でタイムアウトします)",
    "touchScreenJoinWarningText": "タッチスクリーンで参加しました。\nもし間違えた場合は、「メニュー > ゲームを退出」をタップしてください。",
    "touchScreenText": "タッチスクリーン",
    "unableToCompleteTryAgainText": "現在完了できません。\nもう一度お試しください。",
    "unableToResolveHostText": "エラー: ホストを解決できません。",
    "unavailableNoConnectionText": "現在利用できません（インターネットに接続できない？）",
    "vrOrientationResetCardboardText": "VRの向きをリセットするにはこれを使用します。\nゲームをプレイするには外部コントローラーが必要です。",
    "vrOrientationResetText": "VR の向きをリセットします。",
    "willTimeOutText": "(アイドル状態の場合はタイムアウトします)"
  },
  "inventoryOnlyAvailableOnlineText": "完全な在庫はオンラインの場合にのみ利用可能です。",
  "inventoryOnlyAvailableSignedInText": "完全なインベントリはサインインした場合にのみ利用可能です。",
  "inventoryText": "在庫",
  "jumpBoldText": "ジャンプ",
  "jumpText": "ジャンプ",
  "keepText": "保つ",
  "keepTheseSettingsText": "これらの設定を維持しますか?",
  "keyboardChangeInstructionsText": "キーボードを変更するには、スペースを 2 回押します。",
  "keyboardNoOthersAvailableText": "他のキーボードは使用できません。",
  "keyboardSwitchText": "キーボードを「${NAME}」に切り替えます。",
  "kickOccurredText": "${NAME} がキックされました。",
  "kickQuestionText": "${NAME}をキックしますか?",
  "kickText": "キック",
  "kickVoteCantKickAdminsText": "管理者はキックできません。",
  "kickVoteCantKickSelfText": "自分を責めることはできません。",
  "kickVoteFailedNotEnoughVotersText": "投票するにはプレイヤー数が足りません。",
  "kickVoteFailedText": "キック投票に失敗しました。",
  "kickVoteStartedText": "${NAME} へのキック投票が開始されました。",
  "kickVoteText": "キックに投票する",
  "kickVotingDisabledText": "キック投票は無効です。",
  "kickWithChatText": "はいの場合はチャットに ${YES} と入力し、いいえの場合は ${NO} と入力します。",
  "killsTallyText": "${COUNT}人が殺害",
  "killsText": "キル",
  "kioskWindow": {
    "easyText": "簡単",
    "epicModeText": "エピックモード",
    "fullMenuText": "フルメニュー",
    "hardText": "難しい",
    "mediumText": "中くらい",
    "singlePlayerExamplesText": "シングルプレイヤー/協力プレイの例",
    "versusExamplesText": "対比の例"
  },
  "languageSetText": "言語は「${LANGUAGE}」になりました。",
  "lapNumberText": "ラップ ${CURRENT}/${TOTAL}",
  "lastGamesText": "(過去 ${COUNT} ゲーム)",
  "leaderboardsText": "リーダーボード",
  "league": {
    "allTimeText": "オールタイム",
    "currentSeasonText": "現在のシーズン (${NUMBER})",
    "leagueFullText": "${NAME}リーグ",
    "leaguePresidentText": "リーグ会長",
    "leagueRankText": "リーグランク",
    "leagueText": "リーグ",
    "rankInLeagueText": "#${RANK}、${NAME}リーグ${SUFFIX}",
    "seasonEndedDaysAgoText": "シーズンは ${NUMBER} 日前に終了しました。",
    "seasonEndsDaysText": "シーズンは${NUMBER}日後に終了します。",
    "seasonEndsHoursText": "シーズンは ${NUMBER} 時間後に終了します。",
    "seasonEndsMinutesText": "シーズンは ${NUMBER} 分後に終了します。",
    "seasonText": "シーズン ${NUMBER}",
    "tournamentLeagueText": "このトーナメントに参加するには、${NAME} リーグに到達する必要があります。",
    "trophyCountsResetText": "トロフィー数は来シーズンにリセットされます。",
    "upToDateBonusDescriptionText": "最新バージョンのゲームを実行しているプレイヤーは、\nここで${PERCENT}%のボーナスを受け取ります。",
    "upToDateBonusText": "最新ボーナス"
  },
  "learnMoreText": "もっと詳しく知る",
  "levelBestScoresText": "${LEVEL}の最高得点",
  "levelBestTimesText": "${LEVEL}のベストタイム",
  "levelIsLockedText": "${LEVEL}はロックされています。",
  "levelMustBeCompletedFirstText": "まず ${LEVEL} を完了する必要があります。",
  "levelText": "レベル ${NUMBER}",
  "levelUnlockedText": "レベルがアンロックされました!",
  "livesBonusText": "ライフボーナス",
  "loadingText": "読み込み中",
  "loadingTryAgainText": "読み込み中です。しばらくしてからもう一度お試しください...",
  "lovinglyHandcraftedByText": "愛情を込めて手作りされた作品:",
  "macControllerSubsystemBothText": "両方（非推奨）",
  "macControllerSubsystemClassicText": "クラシック",
  "macControllerSubsystemDescriptionText": "(コントローラーが動作しない場合はこれを変更してみてください)",
  "macControllerSubsystemMFiNoteText": "iOS/Mac 対応コントローラーが検出されました。\n設定 > コントローラーで有効にしてください。",
  "macControllerSubsystemMFiText": "iOS/Mac向けに作成",
  "macControllerSubsystemTitleText": "コントローラーのサポート",
  "mainMenu": {
    "creditsText": "クレジット",
    "demoMenuText": "デモメニュー",
    "endGameText": "エンドゲーム",
    "endTestText": "テスト終了",
    "exitGameText": "ゲーム終了",
    "exitToMenuText": "メニューへ戻りますか?",
    "howToPlayText": "遊び方",
    "justPlayerText": "（${NAME}だけ）",
    "leaveGameText": "ゲームを離れる",
    "leavePartyConfirmText": "本当にパーティーを辞めるの？",
    "leavePartyText": "党を離脱する",
    "quitText": "やめる",
    "resumeText": "再開する",
    "settingsText": "設定"
  },
  "makeItSoText": "そうする",
  "mapSelectGetMoreMapsText": "その他の地図を入手...",
  "mapSelectText": "選択...",
  "mapSelectTitleText": "${GAME} マップ",
  "mapText": "地図",
  "maxConnectionsText": "最大接続数",
  "maxPartySizeText": "最大パーティーサイズ",
  "maxPlayersText": "最大プレイヤー数",
  "merchText": "グッズ！",
  "modeArcadeText": "アーケードモード",
  "modeClassicText": "クラシックモード",
  "modeDemoText": "デモモード",
  "moreSoonText": "すぐにさらに追加されます...",
  "mostDestroyedPlayerText": "最も破壊されたプレイヤー",
  "mostValuablePlayerText": "最優秀選手",
  "mostViolatedPlayerText": "最も違反された選手",
  "mostViolentPlayerText": "最も暴力的なプレイヤー",
  "moveText": "動く",
  "multiKillText": "${COUNT}-キル!!!",
  "multiPlayerCountText": "${COUNT}人のプレイヤー",
  "mustInviteFriendsText": "注: マルチプレイヤーでプレイするには、\n「${GATHER}」パネルで友達を招待するか、\nコントローラーを接続する必要があります。",
  "nameBetrayedText": "${NAME} は ${VICTIM} を裏切りました。",
  "nameDiedText": "${NAME}が死亡しました。",
  "nameKilledText": "${NAME}が${VICTIM}を殺害した。",
  "nameNotEmptyText": "名前は空にできません。",
  "nameScoresText": "${NAME}が得点しました！",
  "nameSuicideKidFriendlyText": "${NAME} は事故により死亡しました。",
  "nameSuicideText": "${NAME}は自殺しました。",
  "nameText": "名前",
  "nativeText": "ネイティブ",
  "newExclaimText": "新しい！",
  "newPersonalBestText": "自己ベスト更新！",
  "newTestBuildAvailableText": "新しいテストビルドが利用可能です！(${VERSION} ビルド ${BUILD})\n${ADDRESS} から入手してください。",
  "newText": "新しい",
  "newVersionAvailableText": "${APP_NAME} の新しいバージョンが利用可能です! (${VERSION})",
  "nextAchievementsText": "次の成果:",
  "nextLevelText": "次のレベル",
  "noAchievementsRemainingText": "- なし",
  "noContinuesText": "（コンティニューなし）",
  "noExternalStorageErrorText": "このデバイスには外部ストレージが見つかりません",
  "noGameCircleText": "エラー: GameCircleにログインしていません",
  "noMessagesText": "メッセージはありません。",
  "noPluginsInstalledText": "プラグインがインストールされていません",
  "noScoresYetText": "まだスコアはありません。",
  "noServersFoundText": "サーバーが見つかりません。",
  "noThanksText": "結構です",
  "noTournamentsInTestBuildText": "警告: このテスト ビルドのトーナメント スコアは無視されます。",
  "noValidMapsErrorText": "このゲーム タイプに有効なマップが見つかりません。",
  "notEnoughPlayersRemainingText": "プレイヤー数が足りません。終了して新しいゲームを開始してください。",
  "notEnoughPlayersText": "このゲームを開始するには少なくとも ${COUNT} 人のプレイヤーが必要です。",
  "notEnoughTicketsText": "チケットが足りません!",
  "notNowText": "今じゃない",
  "notSignedInErrorText": "これを行うにはサインインする必要があります。",
  "notSignedInGooglePlayErrorText": "これを行うには、Google Play でサインインする必要があります。",
  "notSignedInText": "サインインしていません",
  "notUsingAccountText": "注: ${SERVICE} アカウントは無視されます。\n使用したい場合は、「アカウント -> ${SERVICE} でサインイン」に進みます。",
  "nothingIsSelectedErrorText": "何も選択されていません。",
  "numberText": "#${NUMBER}",
  "offText": "オフ",
  "okText": "わかりました",
  "onText": "の上",
  "oneMomentText": "ちょっと待ってください...",
  "onslaughtRespawnText": "${PLAYER} はウェーブ ${WAVE} で復活します",
  "openMeText": "開けて！",
  "openNowText": "今すぐ開く",
  "openText": "開ける",
  "orText": "${A} または ${B}",
  "otherOptionsText": "その他のオプション",
  "otherText": "他の...",
  "outOfText": "(${ALL} のうち #${RANK})",
  "ownFlagAtYourBaseWarning": "得点するには、自分の旗が\n自分の基地になければなりません！",
  "pageRefreshingTryAgainText": "ページを更新中です。しばらくしてからもう一度お試しください。",
  "partyWindow": {
    "chatMessageText": "チャットメッセージ",
    "emptyText": "あなたのパーティーは空です",
    "hostText": "（ホスト）",
    "sendText": "送信",
    "titleText": "あなたのパーティー"
  },
  "pausedByHostText": "（ホストによって一時停止）",
  "perfectWaveText": "パーフェクトウェーブ！",
  "pickUpText": "選び出す",
  "playModes": {
    "coopText": "コープ",
    "freeForAllText": "フリーフォーオール",
    "multiTeamText": "マルチチーム",
    "singlePlayerCoopText": "シングルプレイヤー / 協力プレイ",
    "teamsText": "チーム"
  },
  "playText": "遊ぶ",
  "playWindow": {
    "oneToFourPlayersText": "1～4人用",
    "titleText": "遊ぶ",
    "twoToEightPlayersText": "2～8人用"
  },
  "playerCountAbbreviatedText": "${COUNT}p",
  "playerDelayedJoinText": "次のラウンドの開始時に ${PLAYER} が参加します。",
  "playerInfoText": "プレイヤー情報",
  "playerLeftText": "${PLAYER} がゲームから退出しました。",
  "playerLimitReachedText": "プレイヤー数の上限 ${COUNT} に達しました。参加は許可されません。",
  "playerProfilesWindow": {
    "cantDeleteAccountProfileText": "アカウントプロフィールを削除することはできません。",
    "deleteButtonText": "削除\nプロフィール",
    "deleteConfirmText": "'${PROFILE}'を削除しますか?",
    "editButtonText": "編集\nプロフィール",
    "explanationText": "（このアカウントのカスタムプレーヤー名と外観）",
    "newButtonText": "新規\nプロフィール",
    "titleText": "選手プロフィール"
  },
  "playerText": "プレーヤー",
  "playlistNoValidGamesErrorText": "このプレイリストには有効なロック解除済みゲームが含まれていません。",
  "playlistNotFoundText": "プレイリストが見つかりません",
  "playlistText": "プレイリスト",
  "playlistsText": "プレイリスト",
  "pleaseRateText": "${APP_NAME}をお楽しみいただけましたら、ぜひ\n瞬間的に評価したりレビューを書いたりできます。これにより\n有益なフィードバックを提供し、将来の開発をサポートします。\n\nありがとう！\n-エリック",
  "pleaseWaitText": "お待ちください...",
  "pluginClassLoadErrorText": "プラグインクラス '${PLUGIN}' の読み込みエラー: ${ERROR}",
  "pluginInitErrorText": "プラグイン '${PLUGIN}' の初期化エラー: ${ERROR}",
  "pluginSettingsText": "プラグイン設定",
  "pluginsAutoEnableNewText": "新しいプラグインを自動有効化",
  "pluginsDetectedText": "新しいプラグインが検出されました。再起動して有効にするか、設定で変更してください。",
  "pluginsDisableAllText": "すべてのプラグインを無効にする",
  "pluginsEnableAllText": "すべてのプラグインを有効にする",
  "pluginsRemovedText": "${NUM} 個のプラグインが見つかりません。",
  "pluginsText": "プラグイン",
  "practiceText": "練習する",
  "pressAnyButtonPlayAgainText": "もう一度再生するには任意のボタンを押してください...",
  "pressAnyButtonText": "続行するには任意のボタンを押してください...",
  "pressAnyButtonToJoinText": "参加するにはいずれかのボタンを押してください...",
  "pressAnyKeyButtonPlayAgainText": "もう一度再生するには任意のキー/ボタンを押してください...",
  "pressAnyKeyButtonText": "続行するには任意のキー/ボタンを押してください...",
  "pressAnyKeyText": "任意のキーを押してください...",
  "pressJumpToFlyText": "**ジャンプを繰り返し押すと飛びます**",
  "pressPunchToJoinText": "参加するにはパンチを押してください...",
  "pressToOverrideCharacterText": "${BUTTONS}を押してキャラクターを上書きします",
  "pressToSelectProfileText": "${BUTTONS}を押してプレーヤーを選択してください",
  "pressToSelectTeamText": "チームを選択するには${BUTTONS}を押してください",
  "promoCodeWindow": {
    "codeText": "コード",
    "enterText": "入力"
  },
  "promoSubmitErrorText": "コードの送信中にエラーが発生しました。インターネット接続を確認してください。",
  "ps3ControllersWindow": {
    "macInstructionsText": "PS3の背面の電源をオフにして、\nMacでBluetoothが有効になっている場合は、コントローラーを接続します\nUSBケーブルでMacに接続してペアリングします。その後は\nコントローラーのホームボタンを使ってMacに接続できます\n有線 (USB) モードまたは無線 (Bluetooth) モードのいずれかで使用できます。\n\n一部の Mac では、ペアリング時にパスコードの入力を求められる場合があります。\nこのような場合は、次のチュートリアルを参照するか、Google でヘルプを検索してください。\n\n\n\nワイヤレスで接続されたPS3コントローラーはデバイスに表示されるはずです\nシステム環境設定→Bluetoothのリストに表示されます。削除する必要があるかもしれません。\nPS3 で再度使用したい場合は、そのリストから選択してください。\n\nまた、使用していないときはBluetoothを切断してください。\n使用しないと、バッテリーが消耗し続けます。\n\nBluetoothは最大7台の接続デバイスに対応します。\nただし、結果は異なる場合があります。",
    "ouyaInstructionsText": "PS3コントローラーをOUYAで使用するには、USBケーブルで接続するだけです。\n一度ペアリングしてください。これを行うと他のコントローラーの接続が切断される可能性があるため、\nその後、OUYA を再起動し、USB ケーブルを取り外します。\n\nそれ以降は、コントローラーのHOMEボタンを使って\nワイヤレスで接続します。プレイが終わったら、HOMEボタンを押し続けます\n10秒間押し続けるとコントローラーの電源が切れます。そうしないと電源が入ったままになることがあります。\n電池を無駄にします。",
    "pairingTutorialText": "ペアリングチュートリアルビデオ",
    "titleText": "${APP_NAME}でPS3コントローラーを使用する:"
  },
  "punchBoldText": "パンチ",
  "punchText": "パンチ",
  "purchaseForText": "${PRICE}で購入",
  "purchaseGameText": "ゲームを購入する",
  "purchaseNeverAvailableText": "申し訳ございませんが、このビルドでは購入できません。\n別のプラットフォームでアカウントにログインし、そこから購入をお試しください。",
  "purchaseNotAvailableText": "この購入は利用できません。",
  "purchasingText": "購入...",
  "quitGameText": "${APP_NAME}を終了しますか?",
  "quittingIn5SecondsText": "5秒で辞めます…",
  "randomPlayerNamesText": "シンジ, イーブイ, ジョジョ, ブラッキー, ピカチュウ, アキラ, 葵, 四国, ともみ, シルヴェオン",
  "randomText": "ランダム",
  "rankText": "ランク",
  "ratingText": "評価",
  "reachWave2Text": "ランクを上げるにはウェーブ 2 に到達してください。",
  "readyText": "準備ができて",
  "recentText": "最近の",
  "remoteAppInfoShortText": "${APP_NAME} は家族や友達と一緒にプレイすると最も楽しくなります。\n1つ以上のハードウェアコントローラを接続するか、\nスマートフォンやタブレットで ${REMOTE_APP_NAME} アプリを使用するには\nコントローラーとして。",
  "remote_app": {
    "app_name": "ボムスクワッドリモート",
    "app_name_short": "BSRemote",
    "button_position": "ボタンの位置",
    "button_size": "ボタンサイズ",
    "cant_resolve_host": "ホストを解決できません。",
    "capturing": "キャプチャ中…",
    "connected": "接続されました。",
    "description": "BombSquadでは、スマートフォンやタブレットをコントローラーとして使用できます。\n最大8台のデバイスを同時に接続できるので、1台のテレビやタブレットで、ローカルマルチプレイヤーの壮大な戦いを楽しめます。",
    "disconnected": "サーバーによって切断されました。",
    "dpad_fixed": "修理済み",
    "dpad_floating": "フローティング",
    "dpad_position": "Dパッドの位置",
    "dpad_size": "Dパッドのサイズ",
    "dpad_type": "Dパッドタイプ",
    "enter_an_address": "住所を入力してください",
    "game_full": "ゲームが満杯か、接続を受け付けていません。",
    "game_shut_down": "ゲームは終了しました。",
    "hardware_buttons": "ハードウェアボタン",
    "join_by_address": "住所で参加する…",
    "lag": "遅延: ${SECONDS} 秒",
    "reset": "デフォルトにリセット",
    "run1": "ラン1",
    "run2": "ラン2",
    "searching": "BombSquad ゲームを検索中…",
    "searching_caption": "ゲームに参加するには、ゲーム名をタップしてください。\nゲームと同じWi-Fiネットワークに接続していることを確認してください。",
    "start": "始める",
    "version_mismatch": "バージョンが一致しません。\nBombSquadとBombSquad Remoteが\n最新バージョンであることを確認して、もう一度お試しください。"
  },
  "removeInGameAdsText": "ゲーム内広告を削除するには、ストアで「${PRO}」のロックを解除してください。",
  "removeInGameAdsTokenPurchaseText": "期間限定オファー: いずれかのトークン パックを購入すると、ゲーム内広告が削除されます。",
  "renameText": "名前を変更",
  "replayEndText": "リプレイ終了",
  "replayNameDefaultText": "前回の試合のリプレイ",
  "replayReadErrorText": "リプレイファイルの読み取り中にエラーが発生しました。",
  "replayRenameWarningText": "保持したい場合は、ゲーム名にちなんで「${REPLAY}」の名前を変更してください。そうしないと、上書きされてしまいます。",
  "replayVersionErrorText": "申し訳ありませんが、このリプレイは別の\nゲームのバージョンによって使用できません。",
  "replayWatchText": "リプレイを見る",
  "replayWriteErrorText": "リプレイファイルの書き込み中にエラーが発生しました。",
  "replaysText": "リプレイ",
  "reportPlayerExplanationText": "不正行為、不適切な言葉遣い、その他の不適切な行為を報告する場合は、このメールアドレスをご利用ください。\n以下に詳細をご記入ください。",
  "reportThisPlayerCheatingText": "不正行為",
  "reportThisPlayerLanguageText": "不適切な言葉遣い",
  "reportThisPlayerReasonText": "何を報告しますか?",
  "reportThisPlayerText": "このプレイヤーを報告する",
  "requestingText": "リクエストしています...",
  "restartText": "再起動",
  "retryText": "リトライ",
  "revertText": "元に戻す",
  "runText": "走る",
  "saveText": "保存",
  "scanScriptsErrorText": "スクリプトのスキャン中にエラーが発生しました。詳細はログを参照してください。",
  "scanScriptsMultipleModulesNeedUpdatesText": "API ${API} 用に ${PATH} とその他のモジュール ${NUM} を更新する必要があります。",
  "scanScriptsSingleModuleNeedsUpdatesText": "API ${API} の ${PATH} を更新する必要があります。",
  "scoreChallengesText": "スコアチャレンジ",
  "scoreListUnavailableText": "スコアリストは利用できません。",
  "scoreText": "スコア",
  "scoreUnits": {
    "millisecondsText": "ミリ秒",
    "pointsText": "ポイント",
    "secondsText": "秒"
  },
  "scoreWasText": "（以前は${COUNT}）",
  "selectText": "選択",
  "sendInfoDescriptionText": "アカウントとアプリの状態情報を開発者に送信します。\nお名前または送信理由をご記入ください。",
  "seriesWinLine1PlayerText": "優勝",
  "seriesWinLine1TeamText": "優勝",
  "seriesWinLine1Text": "優勝",
  "seriesWinLine2Text": "シリーズ！",
  "settingsWindow": {
    "accountText": "アカウント",
    "advancedText": "高度な",
    "audioText": "オーディオ",
    "controllersText": "コントローラー",
    "graphicsText": "グラフィック",
    "playerProfilesMovedText": "注: プレーヤー プロフィールはメイン メニューのアカウント ウィンドウに移動されました。",
    "titleText": "設定"
  },
  "settingsWindowAdvanced": {
    "alwaysUseInternalKeyboardDescriptionText": "（テキスト編集用のシンプルでコントローラー対応のオンスクリーンキーボード）",
    "alwaysUseInternalKeyboardText": "常に内蔵キーボードを使用する",
    "benchmarksText": "ベンチマークとストレステスト",
    "devToolsText": "開発ツール",
    "disableCameraGyroscopeMotionText": "カメラのジャイロスコープの動きを無効にする",
    "disableCameraShakeText": "カメラの揺れを無効にする",
    "disableThisNotice": "（詳細設定でこの通知を無効にすることができます）",
    "enterPromoCodeText": "コードを入力",
    "forTestingText": "注: これらの値はテスト用であり、アプリが終了すると失われます。",
    "helpTranslateText": "${APP_NAME}の英語以外の翻訳はコミュニティです\n支援された取り組みです。翻訳にご協力または修正いただける場合は、\n以下のリンクをご覧ください。よろしくお願いします！",
    "insecureConnectionsDescriptionText": "推奨されませんが、オンラインプレイは許可される場合があります\n制限された国やネットワークから",
    "insecureConnectionsText": "安全でない接続を使用する",
    "kickIdlePlayersText": "アイドル状態のプレイヤーをキックする",
    "kidFriendlyModeText": "子供向けモード（暴力表現の軽減など）",
    "languageText": "言語",
    "moddingGuideText": "改造ガイド",
    "moddingToolsText": "改造ツール",
    "mustRestartText": "これを有効にするには、ゲームを再起動する必要があります。",
    "netTestingText": "ネットワークテスト",
    "resetText": "リセット",
    "sendInfoText": "情報を送信",
    "showBombTrajectoriesText": "爆弾の軌道を表示する",
    "showDemosWhenIdleText": "アイドル時にデモを表示する",
    "showDeprecatedLoginTypesText": "非推奨のログインタイプを表示",
    "showDevConsoleButtonText": "開発者コンソールボタンを表示",
    "showInGamePingText": "ゲーム内のpingを表示",
    "showPlayerNamesText": "プレイヤー名を表示",
    "showUserModsText": "Modsフォルダを表示",
    "titleText": "高度な",
    "translationEditorButtonText": "${APP_NAME} 翻訳エディター",
    "translationFetchErrorText": "翻訳ステータスが利用できません",
    "translationFetchingStatusText": "翻訳ステータスを確認しています...",
    "translationInformMe": "言語の更新が必要な場合は通知する",
    "translationNoUpdateNeededText": "現在の言語は最新です。やったー!",
    "translationUpdateNeededText": "** 現在の言語は更新が必要です!! **",
    "vrTestingText": "VRテスト"
  },
  "shareText": "共有",
  "sharingText": "共有中...",
  "showText": "見せる",
  "signInForPromoCodeText": "コードを有効にするには、アカウントにサインインする必要があります。",
  "singleGamePlaylistNameText": "ただ${GAME}",
  "singlePlayerCountText": "1人のプレイヤー",
  "sizeLargeText": "大きい",
  "sizeMediumText": "中くらい",
  "sizeSmallText": "小さい",
  "soloNameFilterText": "ソロ ${NAME}",
  "soundtrackTypeNames": {
    "CharSelect": "キャラクター選択",
    "Chosen One": "選ばれし者",
    "Epic": "エピックモードゲーム",
    "Epic Race": "壮大なレース",
    "FlagCatcher": "キャプチャー・ザ・フラッグ",
    "Flying": "幸せな思い",
    "Football": "フットボール",
    "ForwardMarch": "暴行",
    "GrandRomp": "征服",
    "Hockey": "ホッケー",
    "Keep Away": "遠ざける",
    "Marching": "回り道",
    "Menu": "メインメニュー",
    "Onslaught": "猛攻",
    "Race": "人種",
    "Scary": "キング・オブ・ザ・ヒル",
    "Scores": "スコア画面",
    "Survival": "排除",
    "ToTheDeath": "デスマッチ",
    "Victory": "最終スコア画面"
  },
  "spaceKeyText": "空間",
  "statsText": "統計",
  "stopRemindingMeText": "思い出させるのをやめてください",
  "storagePermissionAccessText": "これにはストレージアクセスが必要です",
  "store": {
    "alreadyOwnText": "あなたはすでに ${NAME} を所有しています!",
    "bombSquadProNameText": "${APP_NAME} プロ",
    "bombSquadProNewDescriptionText": "• ゲーム内の広告とナグスクリーンを削除します\n• より多くのゲーム設定をアンロックします\n• その他の機能：",
    "buyText": "買う",
    "charactersPremiumText": "プレミアムキャラクター",
    "charactersText": "キャラクター",
    "comingSoonText": "近日公開...",
    "extrasText": "特典",
    "featuredText": "特集",
    "holidaySpecialText": "ホリデースペシャル",
    "howToSwitchCharactersText": "（キャラクターの割り当てとカスタマイズについては、「${SETTINGS} -> ${PLAYER_PROFILES}」に移動してください）",
    "howToUseIconsText": "（これらを使用するには、グローバル プレーヤー プロファイルを（インベントリ ウィンドウに）作成します）",
    "howToUseMapsText": "(これらのマップを自分のチーム/フリーフォーオール プレイリストで使用してください)",
    "iconsFlagText": "旗アイコン",
    "iconsPremiumText": "プレミアムアイコン",
    "iconsText": "アイコン",
    "itemsText": "アイテム",
    "loadErrorText": "ページを読み込めません。\nインターネット接続を確認してください。",
    "loadingText": "読み込み中",
    "mapsText": "地図",
    "miniGamesText": "ミニゲーム",
    "oneTimeOnlyText": "（1回のみ）",
    "purchaseAlreadyInProgressText": "この商品の購入はすでに進行中です。",
    "purchaseConfirmText": "${ITEM}を購入しますか?",
    "purchaseNotValidError": "購入は無効です。\nエラーの場合は、${EMAIL} までご連絡ください。",
    "purchaseText": "購入",
    "saleBundleText": "バンドルセール！",
    "saleExclaimText": "販売！",
    "salePercentText": "（${PERCENT}% オフ）",
    "saleText": "販売",
    "searchText": "検索",
    "starterPackText": "スターターパック",
    "teamsFreeForAllGamesText": "チーム / フリーフォーオールゲーム",
    "totalWorthText": "*** ${TOTAL_WORTH} 相当! ***",
    "upgradeQuestionText": "アップグレードしますか?",
    "winterSpecialText": "冬のスペシャル",
    "youOwnThisText": "- これはあなたのものです -",
    "yourCharactersText": "あなたのキャラクター",
    "yourIconsText": "あなたのアイコン",
    "yourItemsText": "あなたのアイテム",
    "yourMapsText": "あなたのマップ",
    "yourMiniGamesText": "あなたのミニゲーム"
  },
  "storeDescriptionText": "8人対戦パーティーゲーム！\n\nキャプチャー・ザ・フラッグ、ボンバーホッケー、エピックスローモーションデスマッチなど、爆発的なミニゲーム満載のトーナメントで、友達（またはコンピューター）を爆破せよ！\n\nシンプルな操作と豊富なコントローラー対応で、最大8人まで簡単にプレイできます。無料の「BombSquad Remote」アプリを使えば、モバイルデバイスをコントローラーとして使うことも可能です！\n\n爆弾をぶっ放せ！\n\n詳しくは www.froemling.net/bombsquad をご覧ください。",
  "storeDescriptions": {
    "blowUpYourFriendsText": "友達を爆破しろ。",
    "competeInMiniGamesText": "レースから飛行までさまざまなミニゲームで競い合います。",
    "customize2Text": "キャラクター、ミニゲーム、さらにはサウンドトラックまでカスタマイズできます。",
    "customizeText": "キャラクターをカスタマイズし、独自のミニゲーム プレイリストを作成します。",
    "sportsMoreFunText": "爆発物があればスポーツはもっと楽しくなります。",
    "teamUpAgainstComputerText": "チームを組んでコンピュータと対戦しましょう。"
  },
  "storeText": "ショップ",
  "submitText": "ッを送信",
  "submittingPromoCodeText": "コードを送信しています...",
  "successText": "成功！",
  "supportEmailText": "問題が発生した場合は、\nアプリをご利用の場合は、${EMAIL} にメールでお問い合わせください。",
  "teamNamesColorText": "チーム名/色...",
  "telnetAccessGrantedText": "Telnet アクセスが有効になりました。",
  "telnetAccessText": "Telnet アクセスが検出されました。許可しますか?",
  "testBuildErrorText": "このテストビルドはもうアクティブではありません。新しいバージョンを確認してください。",
  "testBuildText": "テストビルド",
  "testBuildValidateErrorText": "テストビルドを検証できません。(ネット接続がありませんか?)",
  "testBuildValidatedText": "テストビルドが検証されました。お楽しみください!",
  "thankYouText": "応援ありがとうございます！ゲームを楽しんでください！",
  "threeKillText": "トリプルキル!!!",
  "ticketsDescriptionText": "チケットはキャラクターのロックを解除するために使用できます。\nマップ、ミニゲーム、その他はストアで入手できます。\n\nチケットは、以下の方法で獲得した宝箱の中にあります。\nキャンペーン、トーナメント、実績。",
  "timeBonusText": "時間ボーナス",
  "timeElapsedText": "経過時間",
  "timeExpiredText": "時間切れ",
  "timeSuffixDaysText": "${COUNT}日",
  "timeSuffixHoursText": "${COUNT}時間",
  "timeSuffixMinutesText": "${COUNT}分",
  "timeSuffixSecondsText": "${COUNT}秒",
  "tipText": "ヒント",
  "titleText": "ボムスクアド",
  "titleVRText": "ボムスクアドVR",
  "tokens": {
    "getTokensText": "トークンを取得",
    "notEnoughTokensText": "トークンが足りません!",
    "numTokensText": "${COUNT}トークン",
    "openNowDescriptionText": "十分なトークンをお持ちですので\n今すぐ開けてください。\n待つ必要はありません。",
    "shinyNewCurrencyText": "BombSquad の新しい輝く通貨。",
    "tokenPack1Text": "スモールトークンパック",
    "tokenPack2Text": "中型トークンパック",
    "tokenPack3Text": "ラージトークンパック",
    "tokenPack4Text": "ジャンボトークンパック",
    "tokensDescriptionText": "トークンは、チェストのアンロックを高速化するために使用されます。\nまた、ゲームやアカウントのその他の機能にも使用されます。\n\nトークンはゲーム内で獲得するか、パックで購入できます。\nゴールドパスを購入すれば、トークンを無制限に入手できます。\nそうすれば、トークンに関する連絡は一切なくなります。",
    "youHaveGoldPassText": "ゴールドパスをお持ちです。\nトークンの購入はすべて無料です。\nお楽しみください！"
  },
  "topFriendsText": "トップフレンズ",
  "tournamentCheckingStateText": "トーナメントの状態を確認しています。お待ちください...",
  "tournamentEndedText": "このトーナメントは終了しました。まもなく新しいトーナメントが始まります。",
  "tournamentEntryText": "トーナメントエントリー",
  "tournamentFinalStandingsText": "最終順位",
  "tournamentResultsRecentText": "最近のトーナメント結果",
  "tournamentStandingsText": "トーナメント順位",
  "tournamentText": "トーナメント",
  "tournamentTimeExpiredText": "トーナメント時間終了",
  "tournamentsDisabledWorkspaceText": "ワークスペースがアクティブな場合、トーナメントは無効になります。\nトーナメントを再度有効にするには、ワークスペースを無効にして再起動してください。",
  "tournamentsText": "トーナメント",
  "translations": {
    "characterNames": {
      "Agent Johnson": "エージェント・ジョンソン",
      "B-9000": "B-9000",
      "Bernard": "ネクタイベア",
      "Bones": "ボーンズ",
      "Butch": "ブッチ",
      "Easter Bunny": "イースター・バニー",
      "Flopsy": "フロップシー",
      "Frosty": "フロスティ",
      "Gretel": "ヘルガ",
      "Grumbledorf": "ハチムラ",
      "Jack Morgan": "ジャック・モーガン",
      "Kronk": "クロンク",
      "Lee": "リー",
      "Lucky": "ラッキー",
      "Mel": "メル",
      "Middle-Man": "フツーマン",
      "Minimus": "ミニマス",
      "OldLady": "ベティ",
      "Pascal": "パスカル",
      "Pixel": "ピクセル",
      "Sammy Slam": "サミー・スラム",
      "Santa Claus": "サンタ・クロース",
      "Snake Shadow": "スネーク・シャドー",
      "Spaz": "ゲン",
      "Taobao Mascot": "タオバオのキャラクター",
      "Todd McBurton": "トッド・マクバートン",
      "Zoe": "ゾーイ",
      "Zola": "ラッキー"
    },
    "coopLevelNames": {
      "${GAME} Training": "${GAME} トレーニング",
      "Infinite ${GAME}": "無限の${GAME}",
      "Infinite Onslaught": "無限の猛攻",
      "Infinite Runaround": "無限の駆け引き",
      "Onslaught Training": "猛攻訓練",
      "Pro ${GAME}": "プロ ${GAME}",
      "Pro Football": "プロフットボール",
      "Pro Onslaught": "プロの猛攻",
      "Pro Runaround": "プロのランアラウンド",
      "Rookie ${GAME}": "ルーキー${GAME}",
      "Rookie Football": "ルーキーフットボール",
      "Rookie Onslaught": "ルーキーの猛攻",
      "The Last Stand": "ラストスタンド",
      "Uber ${GAME}": "ウーバー ${GAME}",
      "Uber Football": "ユーバーフットボール",
      "Uber Onslaught": "超猛攻",
      "Uber Runaround": "Uberの轢き逃げ"
    },
    "displayItemNames": {
      "${C} Purple Tickets": "${C}パープルチケット",
      "${C} Tickets": "${C} チケット",
      "${C} Tokens": "${C}トークン",
      "Chest": "胸",
      "L1 Chest": "L1 チェスト",
      "L2 Chest": "L2 チェスト",
      "L3 Chest": "L3 チェスト",
      "L4 Chest": "L4 チェスト",
      "L5 Chest": "L5 チェスト",
      "L6 Chest": "L6 チェスト",
      "Unknown Chest": "不明な宝箱"
    },
    "gameDescriptions": {
      "Be the chosen one for a length of time to win.\nKill the chosen one to become it.": "選ばれし者となるには、一定期間選ばれし者でいる必要がある。\n選ばれし者を殺せば、選ばれし者になれる。",
      "Bomb as many targets as you can.": "できるだけ多くのターゲットを爆撃してください。",
      "Carry the flag for ${ARG1} seconds.": "旗を ${ARG1} 秒間持ち続けます。",
      "Carry the flag for a set length of time.": "決められた時間、旗を掲げます。",
      "Crush ${ARG1} of your enemies.": "敵の${ARG1}人を倒してください。",
      "Defeat all enemies.": "すべての敵を倒してください。",
      "Dodge the falling bombs.": "落ちてくる爆弾を避けてください。",
      "Final glorious epic slow motion battle to the death.": "最後の壮大で壮大なスローモーションの死闘。",
      "Gather eggs!": "卵を集めよう！",
      "Get the flag to the enemy end zone.": "旗を敵のエンドゾーンまで運んでください。",
      "How fast can you defeat the ninjas?": "どれくらい早く忍者を倒せるでしょうか？",
      "Kill a set number of enemies to win.": "決められた数の敵を倒すと勝利します。",
      "Last one standing wins.": "最後に残った者が勝ちます。",
      "Last remaining alive wins.": "最後に生き残った者が勝ちます。",
      "Last team standing wins.": "最後に残ったチームが勝利します。",
      "Prevent enemies from reaching the exit.": "敵が出口に到達するのを防ぎます。",
      "Reach the enemy flag to score.": "敵の旗に到達して得点しましょう。",
      "Return the enemy flag to score.": "敵の旗を返して得点します。",
      "Run ${ARG1} laps.": "${ARG1}周走ります。",
      "Run ${ARG1} laps. Your entire team has to finish.": "${ARG1}周を走ります。チーム全員が完走する必要があります。",
      "Run 1 lap.": "1周走ります。",
      "Run 1 lap. Your entire team has to finish.": "1周走ります。チーム全員が完走しなければなりません。",
      "Run real fast!": "本当に早く走れ！",
      "Score ${ARG1} goals.": "${ARG1}ゴールを獲得。",
      "Score ${ARG1} touchdowns.": "${ARG1}回のタッチダウンを獲得。",
      "Score a goal.": "ゴールを決める。",
      "Score a touchdown.": "タッチダウンを決める。",
      "Score some goals.": "ゴールをいくつか決めましょう。",
      "Secure all ${ARG1} flags.": "すべての ${ARG1} フラグを保護します。",
      "Secure all flags on the map to win.": "マップ上のすべての旗を確保すると勝利します。",
      "Secure the flag for ${ARG1} seconds.": "旗を ${ARG1} 秒間確保します。",
      "Secure the flag for a set length of time.": "旗を一定時間保護します。",
      "Steal the enemy flag ${ARG1} times.": "敵の旗を${ARG1}回盗む。",
      "Steal the enemy flag.": "敵の旗を盗む",
      "There can be only one.": "一つだけ可能です。",
      "Touch the enemy flag ${ARG1} times.": "敵の旗に${ARG1}回触れます。",
      "Touch the enemy flag.": "敵の旗を触る",
      "carry the flag for ${ARG1} seconds": "旗を${ARG1}秒間掲げる",
      "kill ${ARG1} enemies": "${ARG1}人の敵を倒す",
      "last one standing wins": "最後に残った者が勝ち",
      "last team standing wins": "最後に残ったチームが勝利",
      "return ${ARG1} flags": "${ARG1}フラグを返す",
      "return 1 flag": "1つのフラグを返す",
      "run ${ARG1} laps": "${ARG1}周走る",
      "run 1 lap": "1周走る",
      "score ${ARG1} goals": "${ARG1}ゴールを決める",
      "score ${ARG1} touchdowns": "${ARG1}回のタッチダウンを獲得",
      "score a goal": "ゴールを決める",
      "score a touchdown": "タッチダウンを決める",
      "secure all ${ARG1} flags": "すべての${ARG1}フラグを保護する",
      "secure the flag for ${ARG1} seconds": "旗を${ARG1}秒間確保する",
      "touch ${ARG1} flags": "${ARG1}フラグをタッチする",
      "touch 1 flag": "一つの旗を触る"
    },
    "gameNames": {
      "Assault": "攻め",
      "Capture the Flag": "旗取り",
      "Chosen One": "選ばれし者",
      "Conquest": "コンクエスト",
      "Death Match": "デスマッチ",
      "Easter Egg Hunt": "イースターエッグハント",
      "Elimination": "排除",
      "Football": "フットボール",
      "Hockey": "ホッケー",
      "Keep Away": "キープアウェイ",
      "King of the Hill": "丘の王",
      "Meteor Shower": "流星雨",
      "Ninja Fight": "忍者乱闘",
      "Onslaught": "猛攻",
      "Race": "レース",
      "Runaround": "回り道",
      "Target Practice": "射撃練習",
      "The Last Stand": "最後のとりづ"
    },
    "inputDeviceNames": {
      "Keyboard": "キーボード",
      "Keyboard P2": "キーボードP2"
    },
    "languages": {
      "Arabic": "アラビア語",
      "Belarussian": "ベラルーシ語",
      "Chinese": "中国語",
      "ChineseSimplified": "中国語（簡体字）",
      "ChineseTraditional": "中国語（繁体字）",
      "Croatian": "クロアチア語",
      "Czech": "チェコ語",
      "Danish": "デンマーク語",
      "Dutch": "オランダ語",
      "English": "英語",
      "Esperanto": "エスペラント",
      "Filipino": "フィリピン人",
      "Finnish": "フィンランド語",
      "French": "フランス語",
      "German": "ドイツ語",
      "Gibberish": "馬鹿語",
      "Greek": "ギリシャ語",
      "Hindi": "ヒンディー語",
      "Hungarian": "ハンガリー語",
      "Indonesian": "インドネシア語",
      "Italian": "イタリア語",
      "Japanese": "日本語",
      "Kazakh": "カザフ語",
      "Korean": "韓国語",
      "Malay": "マレー語",
      "Persian": "ペルシア語",
      "PirateSpeak": "海賊語",
      "Polish": "ポーランド語",
      "Portuguese": "ポルトガル語",
      "PortugueseBrazil": "ポルトガル語 - ブラジル",
      "PortuguesePortugal": "ポルトガル語 - ポルトガル",
      "Romanian": "ルーマニア語",
      "Russian": "ロシア語",
      "Serbian": "セルビア語",
      "Slovak": "スロバキア語",
      "Spanish": "スペイン語",
      "SpanishLatinAmerica": "スペイン語 - ラテンアメリカ",
      "SpanishSpain": "スペイン語 - スペイン",
      "Swedish": "スウェーデン語",
      "Tamil": "タミル語",
      "Thai": "タイ語",
      "Turkish": "トルコ語",
      "Ukrainian": "ウクライナ語",
      "Venetian": "ベネチアン",
      "Vietnamese": "ベトナム語"
    },
    "leagueNames": {
      "Bronze": "ブロンズ",
      "Diamond": "ダイアモンド",
      "Gold": "ゴールド",
      "Silver": "シルバー"
    },
    "mapsNames": {
      "Big G": "大きいG",
      "Bridgit": "橋",
      "Courtyard": "コートヤード",
      "Crag Castle": "岩城",
      "Doom Shroom": "ドゥームキノコ",
      "Football Stadium": "フットボールスタジアム",
      "Happy Thoughts": "ハッピー思い",
      "Hockey Stadium": "ホッケースタジアム",
      "Lake Frigid": "寒い湖",
      "Monkey Face": "サル顔",
      "Rampage": "大暴れ",
      "Roundabout": "ロータリー",
      "Step Right Up": "ステップライトアップ",
      "The Pad": "ザパッド",
      "Tip Top": "チップトップ",
      "Tower D": "タワーヂ",
      "Zigzag": "ジグザグ"
    },
    "playlistNames": {
      "Just Epic": "まさに壮大な",
      "Just Sports": "スポーツだけ"
    },
    "scoreNames": {
      "Flags": "旗",
      "Goals": "ゴール",
      "Score": "得点",
      "Survived": "生き残った",
      "Time": "時間",
      "Time Held": "保つ時間"
    },
    "serverResponses": {
      "A code has already been used on this account.": "このアカウントではコードがすでに使用されています。",
      "A reward has already been given for that address.": "そのアドレスに対してすでに報酬が与えられています。",
      "Account linking successful!": "アカウントのリンクが成功しました!",
      "Account unlinking successful!": "アカウントのリンク解除に成功しました!",
      "Accounts are already linked.": "アカウントはすでにリンクされています。",
      "Ad view could not be verified.\nPlease be sure you are running an official and up-to-date version of the game.": "広告の表示を確認できませんでした。\nゲームの公式最新バージョンを実行していることを確認してください。",
      "An error has occurred.": "エラーが発生しました。",
      "An error has occurred; (${ERROR})": "エラーが発生しました。(${ERROR})",
      "An error has occurred; please contact support. (${ERROR})": "エラーが発生しました。サポートにお問い合わせください。(${ERROR})",
      "An error has occurred; please contact support@froemling.net.": "エラーが発生しました。support@froemling.net までご連絡ください。",
      "An error has occurred; please try again later.": "エラーが発生しました。しばらくしてからもう一度お試しください。",
      "Are you sure you want to link these accounts?\n\n${ACCOUNT1}\n${ACCOUNT2}\n\nThis cannot be undone!": "これらのアカウントをリンクしてもよろしいですか？\n\n${ACCOUNT1}\n${ACCOUNT2}\n\nこの操作は元に戻せません！",
      "BombSquad Pro unlocked!": "BombSquad Pro がロック解除されました!",
      "Can't link 2 accounts of this type.": "このタイプの 2 つのアカウントをリンクすることはできません。",
      "Can't link 2 diamond league accounts.": "2 つのダイヤモンド リーグ アカウントをリンクできません。",
      "Can't link; would surpass maximum of ${COUNT} linked accounts.": "リンクできません。リンクされたアカウントの数が最大 ${COUNT} 個を超えます。",
      "Cheating detected; scores and prizes suspended for ${COUNT} days.": "不正行為が検出されました。スコアと賞品は ${COUNT} 日間停止されます。",
      "Connection rejected.": "接続が拒否されました。",
      "Could not establish a secure connection.": "安全な接続を確立できませんでした。",
      "Daily maximum reached.": "1日の最大値に達しました。",
      "Daily sign-in reward": "毎日のサインイン報酬",
      "Down for maintenance - check back soon.": "メンテナンスのためダウンしています。しばらくしてから再度ご確認ください。",
      "Entering tournament...": "トーナメントに参加しています...",
      "Error talking to server.": "サーバーとの通信中にエラーが発生しました。",
      "Invalid code.": "無効なコードです。",
      "Invalid payment; purchase canceled.": "支払いが無効です。購入はキャンセルされました。",
      "Invalid promo code.": "プロモーションコードが無効です。",
      "Invalid purchase.": "無効な購入です。",
      "Invalid tournament entry; score will be ignored.": "トーナメントへのエントリーが無効です。スコアは無視されます。",
      "Item unlocked!": "アイテムのロックが解除されました!",
      "LINKING DENIED. ${ACCOUNT} contains\nsignificant data that would ALL BE LOST.\nYou can link in the opposite order if you'd like\n(and lose THIS account's data instead)": "リンクが拒否されました。${ACCOUNT} には\n重要なデータが含まれており、すべて失われます。\nご希望であれば、逆の順序でリンクすることもできます。\n（その場合、このアカウントのデータが失われます）",
      "Link account ${ACCOUNT} to this account?\nAll existing data on ${ACCOUNT} will be lost.\nThis can not be undone.  Are you sure?": "アカウント ${ACCOUNT} をこのアカウントにリンクしますか？\n${ACCOUNT} の既存データはすべて失われます。\nこの操作は元に戻せません。よろしいですか？",
      "Longer streaks lead to better rewards.": "連勝が長ければ長いほど、より良い報酬が得られます。",
      "Max number of playlists reached.": "プレイリストの最大数に達しました。",
      "Max number of profiles reached.": "プロファイルの最大数に達しました。",
      "Maximum friend code rewards reached.": "フレンドコード報酬の最大数に達しました。",
      "Message is too long.": "メッセージが長すぎます。",
      "New tournament result!": "新しいトーナメント結果！",
      "No servers are available. Please try again soon.": "利用可能なサーバーがありません。しばらくしてからもう一度お試しください。",
      "No slots available. Free a slot and try again.": "空きスロットがありません。スロットを解放してもう一度お試しください。",
      "Profile \"${NAME}\" upgraded successfully.": "プロフィール「${NAME}」が正常にアップグレードされました。",
      "Profile could not be upgraded.": "プロファイルをアップグレードできませんでした。",
      "Purchase successful!": "購入成功しました！",
      "Received ${COUNT} tickets for signing in.\nCome back tomorrow to receive ${TOMORROW_COUNT}.": "サインインすると ${COUNT} 枚のチケットを受け取りました。\n明日またアクセスすると ${TOMORROW_COUNT} 枚を受け取れます。",
      "Server functionality is no longer supported in this version of the game;\nPlease update to a newer version.": "このバージョンのゲームではサーバー機能はサポートされていません。\n新しいバージョンにアップデートしてください。",
      "Sorry, there are no uses remaining on this code.": "申し訳ございませんが、このコードの使用期限は残っていません。",
      "Sorry, this code has already been used.": "ごめんなさい、このコードはすでに使われています",
      "Sorry, this code has expired.": "申し訳ございませんが、このコードは期限が切れています。",
      "Sorry, this code only works for new accounts.": "申し訳ございませんが、このコードは新規アカウントにのみ有効です。",
      "Sorry, this has expired.": "申し訳ございませんが、有効期限が切れています。",
      "Still searching for nearby servers; please try again soon.": "近くのサーバーをまだ検索中です。しばらくしてからもう一度お試しください。",
      "Streak: ${NUM} days": "連勝記録: ${NUM} 日",
      "Temporarily unavailable; please try again later.": "一時的に利用できません。しばらくしてからもう一度お試しください。",
      "The tournament ended before you finished.": "あなたが終わる前にトーナメントは終了しました。",
      "There is nothing here.": "ここには何も無い。",
      "This account cannot be unlinked for ${NUM} days.": "このアカウントは ${NUM} 日間リンクを解除できません。",
      "This code cannot be used on the account that created it.": "このコードは、それを作成したアカウントでは使用できません。",
      "This is currently unavailable; please try again later.": "現在利用できません。後でもう一度お試しください。",
      "This requires version ${VERSION} or newer.": "これにはバージョン ${VERSION} 以降が必要です。",
      "Tournaments disabled due to rooted device.": "ルート化されたデバイスのため、トーナメントは無効です。",
      "Tournaments require ${VERSION} or newer": "トーナメントには${VERSION}以降が必要です",
      "Under construction - check back soon.": "建設中 - 後ほど再度ご確認ください。",
      "Unlink ${ACCOUNT} from this account?\nAll data on ${ACCOUNT} will be reset.\n(except for achievements in some cases)": "${ACCOUNT} とこのアカウントのリンクを解除しますか？\n${ACCOUNT} のすべてのデータがリセットされます。\n（一部の実績を除く）",
      "WARNING: complaints of hacking have been issued against your account.\nAccounts found to be hacking will be banned.  Please play fair.": "警告: ハッキングの苦情がアカウントに対して発行されました。\nハッキングが見つかったアカウントは禁止されます。 公平にプレイしてください。",
      "Wait reduced!": "待ち時間が短縮されました！",
      "Warning: This version of the game is limited to old account data; things may appear missing or out of date.\nPlease upgrade to a newer version of the game to see your latest account data.": "警告: このバージョンのゲームは古いアカウントデータに限定されているため、一部のデータが欠落していたり​​、古くなっている可能性があります。\n最新のアカウントデータを表示するには、ゲームの新しいバージョンにアップグレードしてください。",
      "Would you like to link your device account to this one?\n\nYour device account is ${ACCOUNT1}\nThis account is ${ACCOUNT2}\n\nThis will allow you to keep your existing progress.\nWarning: this cannot be undone!\n": "デバイス アカウントをこのアカウントにリンクしますか?\n\nお使いのデバイスアカウントは ${ACCOUNT1} です。\nこのアカウントは ${ACCOUNT2} です。\n\nこれにより、既存の進捗状況を維持できます。\n警告: 元に戻すことはできません。",
      "You already own this!": "あなたはすでにこれを所有しています!",
      "You can join in ${COUNT} seconds.": "${COUNT}秒以内に参加できます。",
      "You don't have enough tickets for this!": "これにはチケットが足りません!",
      "You don't own that.": "それはあなたの所有物ではありません。",
      "You got ${COUNT} tickets!": "チケットを ${COUNT} 枚獲得しました!",
      "You got ${COUNT} tokens!": "${COUNT} トークンを獲得しました!",
      "You got a ${ITEM}!": "${ITEM} を獲得しました!",
      "You got a chest!": "胸があるよ！",
      "You got an achievement reward!": "達成報酬を獲得しました!",
      "You have been promoted to a new league; congratulations!": "新しいリーグに昇格しました。おめでとうございます!",
      "You lost a chest! (All your chest slots were full)": "宝箱を失くしました！（宝箱のスロットはすべて満杯でした）",
      "You must sign in to do this.": "これを行うにはサインインする必要があります。",
      "You must update the app to view this.": "これを表示するにはアプリを更新する必要があります。",
      "You must update to a newer version of the app to do this.": "これを行うには、アプリを新しいバージョンに更新する必要があります。",
      "You must update to the newest version of the game to do this.": "これを行うには、ゲームを最新バージョンに更新する必要があります。",
      "You must wait a few seconds before entering a new code.": "新しいコードを入力する前に数秒待つ必要があります。",
      "You placed #${RANK} in a tournament!": "トーナメントで#${RANK}位になりました!",
      "You ranked #${RANK} in the last tournament. Thanks for playing!": "前回のトーナメントでは#${RANK}位でした。ご参加ありがとうございました！",
      "Your account was rejected. Are you signed in?": "アカウントが拒否されました。サインインしていますか?",
      "Your ad views are not registering. Ad options will be limited for a while.": "広告の表示回数が記録されていません。しばらくの間、広告オプションが制限されます。",
      "Your copy of the game has been modified.\nPlease revert any changes and try again.": "ゲームのコピーが変更されました。\n変更を元に戻してもう一度お試しください。",
      "Your friend code was used by ${ACCOUNT}": "あなたの友達コードは ${ACCOUNT} によって使用されました"
    },
    "settingNames": {
      "1 Minute": "一分",
      "1 Second": "１秒",
      "10 Minutes": "十分",
      "2 Minutes": "二分",
      "2 Seconds": "２秒",
      "20 Minutes": "二十分",
      "4 Seconds": "４秒",
      "5 Minutes": "五分",
      "8 Seconds": "8秒",
      "Allow Negative Scores": "マイナススコアを許可する",
      "Balance Total Lives": "合計ライフのバランス",
      "Bomb Spawning": "爆弾の出現",
      "Chosen One Gets Gloves": "選ばれし者は手袋を手に入れる",
      "Chosen One Gets Shield": "選ばれし者は盾を得る",
      "Chosen One Time": "一度だけ選ばれた",
      "Enable Impact Bombs": "衝撃爆弾を有効にする",
      "Enable Triple Bombs": "トリプルボムを有効にする",
      "Entire Team Must Finish": "チーム全員が完走しなければならない",
      "Epic Mode": "エピックモード",
      "Flag Idle Return Time": "フラグアイドルリターン時間",
      "Flag Touch Return Time": "フラッグタッチリターンタイム",
      "Hold Time": "保つ時間",
      "Kills to Win Per Player": "プレイヤーごとの勝利に必要なキル数",
      "Laps": "ラップ",
      "Lives Per Player": "プレイヤーあたりのライフ数",
      "Long": "長い",
      "Longer": "もっと長い",
      "Mine Spawning": "鉱山の出現",
      "No Mines": "地雷なし",
      "None": "皆無",
      "Normal": "ノーマル",
      "Pro Mode": "プロモード",
      "Respawn Times": "リスポーンの時間",
      "Score to Win": "勝つ得点",
      "Short": "短い",
      "Shorter": "もっと短い",
      "Solo Mode": "個人モード",
      "Target Count": "ターゲット数",
      "Time Limit": "タイムリミット"
    },
    "statements": {
      "${TEAM} is disqualified because ${PLAYER} left": "${TEAM}は${PLAYER}が退場したため失格となりました",
      "Killing ${NAME} for skipping part of the track!": "トラックの一部をスキップしたため、${NAME} を殺します!",
      "Warning to ${NAME}:  turbo / button-spamming knocks you out.": "${NAME} さんへの警告: ターボ / ボタンの連打でノックアウトされます。"
    },
    "teamNames": {
      "Bad Guys": "敵",
      "Blue": "青",
      "Good Guys": "ヒーロー",
      "Red": "赤"
    },
    "tips": {
      "A perfectly timed running-jumping-spin-punch can kill in a single hit\nand earn you lifelong respect from your friends.": "完璧なタイミングでの走り、ジャンプ、回転パンチは、一撃で相手を仕留める力があり、\n友人たちから生涯にわたる尊敬を集めます。",
      "Always remember to floss.": "常にフロスを使うことを忘れないでください。",
      "Create player profiles for yourself and your friends with\nyour preferred names and appearances instead of using random ones.": "自分や友達のプレイヤープロフィールを作成し、\nランダムな名前や外観を使用するのではなく、好みの名前や外観を使用してください。",
      "Curse boxes turn you into a ticking time bomb.\nThe only cure is to quickly grab a health-pack.": "呪いの箱はあなたを時限爆弾に変えます。\n唯一の治療法は、素早くヘルスパックを手に入れることです。",
      "Despite their looks, all characters' abilities are identical,\nso just pick whichever one you most closely resemble.": "見た目は異なりますが、すべてのキャラクターの能力は同じです。\n自分に最も近いキャラクターを選んでください。",
      "Don't get too cocky with that energy shield; you can still get yourself thrown off a cliff.": "エネルギー シールドに過剰に期待しすぎないでください。崖から突き落とされる可能性はまだあります。",
      "Don't run all the time.  Really.  You will fall off cliffs.": "いつも走ってはいけません。本当に。崖から落ちてしまいますよ。",
      "Don't spin for too long; you'll become dizzy and fall.": "あまり長く回転しないでください。めまいがして倒れてしまいます。",
      "Hold any button to run.  (Trigger buttons work well if you have them)": "いずれかのボタンを押し続けると走ります。（トリガーボタンがあればそれも使えます）",
      "Hold down any button to run. You'll get places faster\nbut won't turn very well, so watch out for cliffs.": "どれかボタンを押し続けると走ります。目的地に早く到着できますが、\n方向転換がしにくいので崖にはご注意ください。",
      "Ice bombs are not very powerful, but they freeze\nwhoever they hit, leaving them vulnerable to shattering.": "氷爆弾はそれほど強力ではないが、凍らせることができる\n誰に当たっても、粉々に砕け散ってしまう危険性がある。",
      "If someone picks you up, punch them and they'll let go.\nThis works in real life too.": "誰かに抱き上げられたら、殴れば放してくれます。\nこれは現実世界でも使えます。",
      "If you are short on controllers, install the '${REMOTE_APP_NAME}' app\non your mobile devices to use them as controllers.": "コントローラーが足りない場合は、「${REMOTE_APP_NAME}」アプリを\nモバイルデバイスにインストールしてコントローラーとして使用してください。",
      "If you get a sticky-bomb stuck to you, jump around and spin in circles. You might\nshake the bomb off, or if nothing else your last moments will be entertaining.": "粘着爆弾が体にくっついてしまったら、飛び跳ねたり、くるくる回ったりしましょう。\n爆弾を振り落とせるかもしれませんし、少なくとも最後の瞬間は楽しいものになるでしょう。",
      "If you kill an enemy in one hit you get double points for it.": "一撃で敵を倒すと、獲得できるポイントが 2 倍になります。",
      "If you pick up a curse, your only hope for survival is to\nfind a health powerup in the next few seconds.": "呪いを受けた場合、生き残る唯一の希望は\n数秒以内に体力パワーアップを見つけることです。",
      "If you stay in one place, you're toast. Run and dodge to survive..": "同じ場所に留まれば、終わりだ。逃げ回り、回避して生き延びろ。",
      "If you've got lots of players coming and going, turn on 'auto-kick-idle-players'\nunder settings in case anyone forgets to leave the game.": "プレイヤーの出入りが多い場合は、「アイドル状態のプレイヤーを自動キック」をオンにしてください。\n誰かがゲームを終了するのを忘れた場合に備えて、設定の下にあります。",
      "If your device gets too warm or you'd like to conserve battery power,\nturn down \"Visuals\" or \"Resolution\" in Settings->Graphics": "デバイスが熱くなりすぎたり、バッテリーを節約したい場合は、\n設定 > グラフィックで「ビジュアル」または「解像度」を下げてください。",
      "If your framerate is choppy, try turning down resolution\nor visuals in the game's graphics settings.": "フレームレートが不安定な場合は、解像度を下げてみてください\nまたはゲームのグラフィック設定のビジュアル。",
      "In Capture-the-Flag, your own flag must be at your base to score, If the other\nteam is about to score, stealing their flag can be a good way to stop them.": "キャプチャー・ザ・フラッグでは、得点するには自分の旗を基地に置いておく必要があります。\n相手チームが得点しようとしている場合は、旗を奪うことで阻止することができます。",
      "In hockey, you'll maintain more speed if you turn gradually.": "ホッケーでは、徐々に方向転換するとより速いスピードを維持できます。",
      "It's easier to win with a friend or two helping.": "1 人か 2 人の友達が手伝ってくれれば勝ちやすくなります。",
      "Jump just as you're throwing to get bombs up to the highest levels.": "爆弾を最高レベルまで上げるには、投げると同時にジャンプします。",
      "Land-mines are a good way to stop speedy enemies.": "地雷は素早い敵を止めるのに良い方法です。",
      "Many things can be picked up and thrown, including other players.  Tossing\nyour enemies off cliffs can be an effective and emotionally fulfilling strategy.": "他のプレイヤーも含め、多くのものを拾ったり投げたりできます。\n敵を崖から突き落とすのは、効果的で感情的に満足できる戦略になり得ます。",
      "No, you can't get up on the ledge. You have to throw bombs.": "いや、棚に登ることはできない。爆弾を投げるしかない。",
      "Players can join and leave in the middle of most games,\nand you can also plug and unplug controllers on the fly.": "ほとんどのゲームでは、プレイヤーは途中で参加したり退出したりできます。\nまた、コントローラーをゲーム中に抜き差しすることもできます。",
      "Practice using your momentum to throw bombs more accurately.": "勢いを利用して爆弾をより正確に投げる練習をしましょう。",
      "Punches do more damage the faster your fists are moving,\nso try running, jumping, and spinning like crazy.": "パンチは拳の動きが速いほどダメージが大きくなります。\n走ったり、ジャンプしたり、思いっきり回転したりしてみましょう。",
      "Run back and forth before throwing a bomb\nto 'whiplash' it and throw it farther.": "爆弾を投げる前に前後に走り、\n爆弾を「むち打ち」してより遠くに投げます。",
      "Take out a group of enemies by\nsetting off a bomb near a TNT box.": "TNTボックスの近くで爆​​弾を爆発させて\n敵の集団を倒しましょう。",
      "The head is the most vulnerable area, so a sticky-bomb\nto the noggin usually means game-over.": "頭は最も脆弱な部分なので、頭に粘着爆弾が当たると\n通常はゲームオーバーになります。",
      "This level never ends, but a high score here\nwill earn you eternal respect throughout the world.": "このレベルに終わりはありませんが、ここで高得点を獲得すれば\n世界中で永遠の尊敬を集めます。",
      "Throw strength is based on the direction you are holding.\nTo toss something gently in front of you, don't hold any direction.": "投げる強さは、持っている方向によって決まります。\n何かを前方に優しく投げる場合は、方向を決めないでください。",
      "Tired of the soundtrack?  Replace it with your own!\nSee Settings->Audio->Soundtrack": "サウンドトラックに飽きたら、お好みのサウンドトラックに差し替えましょう！\n設定 > オーディオ > サウンドトラックをご覧ください",
      "Try 'Cooking off' bombs for a second or two before throwing them.": "爆弾を投げる前に、1 ～ 2 秒間爆弾を「調理」してみてください。",
      "Try tricking enemies into killing eachother or running off cliffs.": "敵を騙して互いに殺させたり崖から逃げ出させたりしてみましょう。",
      "Use the pick-up button to grab the flag < ${PICKUP} >": "ピックアップボタンを使用して旗を拾います < ${PICKUP} >",
      "Whip back and forth to get more distance on your throws..": "投げる距離を伸ばすために、前後に振ってください。",
      "You can 'aim' your punches by spinning left or right.\nThis is useful for knocking bad guys off edges or scoring in hockey.": "左右に回転することで、パンチを「狙う」ことができます。\nこれは、敵をエッジから落としたり、ホッケーで得点したりするのに役立ちます。",
      "You can judge when a bomb is going to explode based on the\ncolor of sparks from its fuse:  yellow..orange..red..BOOM.": "爆弾がいつ爆発するかは、\n導火線から出る火花の色: 黄色、オレンジ、赤、ドカン。",
      "You can throw bombs higher if you jump just before throwing.": "投げる直前にジャンプすると、より高く爆弾を投げることができます。",
      "You take damage when you whack your head on things,\nso try to not whack your head on things.": "頭をぶつけるとダメージを受けます。\n頭をぶつけないようにしてください。",
      "Your punches do much more damage if you are running or spinning.": "走ったり回転したりしているときの方が、パンチのダメージは大きくなります。"
    }
  },
  "trophiesRequiredText": "これには少なくとも ${NUMBER} 個のトロフィーが必要です。",
  "trophiesText": "トロフィー",
  "trophiesThisSeasonText": "今シーズンのトロフィー",
  "tutorial": {
    "cpuBenchmarkText": "チュートリアルを超高速で実行する（主にCPU速度をテストする）",
    "phrase01Text": "やあ！",
    "phrase02Text": "${APP_NAME}へようこそ！",
    "phrase03Text": "キャラクターを操作するためのヒントをいくつか紹介します。",
    "phrase04Text": "${APP_NAME} の多くのものは物理学に基づいています。",
    "phrase05Text": "例えばパンチをするとき、",
    "phrase06Text": "ダメージは拳の速度によって決まります。",
    "phrase07Text": "ほらね？私たちは動いてなかったから、${NAME}にほとんど怪我はなかったよ。",
    "phrase08Text": "さあ、ジャンプして回転してスピードを上げましょう。",
    "phrase09Text": "ああ、それはいいことだ。",
    "phrase10Text": "ランニングも役立ちます。",
    "phrase11Text": "いずれかのボタンを押し続けると実行されます。",
    "phrase12Text": "さらにすごいパンチを打つには、走りながら回転してみましょう。",
    "phrase13Text": "おっと、${NAME}さん、申し訳ありませんでした。",
    "phrase14Text": "旗や ${NAME} などのものを拾ったり投げたりできます。",
    "phrase15Text": "最後に爆弾があります。",
    "phrase16Text": "爆弾を投げるには練習が必要です。",
    "phrase17Text": "痛い！あまりいい投げ方じゃなかった。",
    "phrase18Text": "動くことでより遠くに投げることができます。",
    "phrase19Text": "ジャンプすることでより高く投げることができます。",
    "phrase20Text": "爆弾を「ウィップラッシュ」して、さらに遠くまで投げましょう。",
    "phrase21Text": "爆弾のタイミングを計るのは難しい場合があります。",
    "phrase22Text": "しまった。",
    "phrase23Text": "ヒューズを 1 ～ 2 秒間「加熱してオフ」にしてみてください。",
    "phrase24Text": "やったー！上手に焼けたね。",
    "phrase25Text": "まあ、だいたいそんなところです。",
    "phrase26Text": "さあ、行こう、タイガー！",
    "phrase27Text": "訓練を思い出せば、必ず生きて帰って来られます!",
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    "randomName1Text": "房之助",
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  },
  "twoKillText": "ダブルキル！",
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  "unclaimedPrizesText": "未請求の賞品があります。",
  "unconfiguredControllerDetectedText": "未構成のコントローラが検出されました:",
  "unlockThisInTheStoreText": "これはストアでロック解除する必要があります。",
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  "unlockThisText": "これをロック解除するには、次のものが必要です:",
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  "unsupportedHardwareText": "申し訳ありませんが、このハードウェアはこのゲームのビルドではサポートされていません。",
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  "upgradeToPlayText": "これをプレイするには、ゲーム内ストアで「${PRO}」のロックを解除してください。",
  "useDefaultText": "デフォルトを使用する",
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  "voteDelayText": "${NUMBER}秒間は新たな投票を開始できません",
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  "votedAlreadyText": "すでに投票しました",
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  "watchWindow": {
    "deleteConfirmText": "\"${REPLAY}\"を削除する?",
    "deleteReplayButtonText": "削除\n再生",
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    "titleText": "DarwiinRemote コピーライト"
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  },
  "wiimoteSetupWindow": {
    "copyrightText": "ダーウィン・リモート著作権",
    "listenText": "聞く",
    "macInstructionsText": "Wii がオフで、Bluetooth が Mac で有効になっていることを確認します。\nしていることを確認し、'Listen'を押してください。Wiimoteのサポートは\n少し不安定なので、何度か試してみてください。\n接続する前に何度か試してみてください。\n\nBluetoothは最大7台まで接続できるはずです。\nBluetoothは最大7台まで接続できます。\n\nBombSquadは、オリジナルのWiimote、Nunchuks、Classic Controllerをサポートしています。\nそしてクラシックコントローラ。\n新しいWiiリモコンプラスも動作します。\nただし、アタッチメントを使用することはできません。",
    "thanksText": "DarwiinRemoteチームに感謝します。\nこれを可能にしてくれた",
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  },
  "winsPlayerText": "${NAME}が勝しました!",
  "winsTeamText": "${NAME}が勝しました!",
  "winsText": "${NAME}が勝しました!",
  "workspaceSyncErrorText": "${WORKSPACE}の同期にエラーが発生しました。詳細はログを参照してください。",
  "workspaceSyncReuseText": "${WORKSPACE}を同期できません。以前の同期されたバージョンを再利用しています。",
  "worldScoresUnavailableText": "ワールドのスコアは未公開です。",
  "worldsBestScoresText": "世界記録のスコア",
  "worldsBestTimesText": "世界記録のタイム",
  "xbox360ControllersWindow": {
    "getDriverText": "ドライバを入手する",
    "macInstructions2Text": "コントローラをワイヤレスで使用するには、「Xbox 360 Windows用ワイヤレスコントローラ」に付属のレシーバーも必要です。\nXbox 360 ワイヤレス コントローラー for Windows」に付属のレシーバーが必要です。\nレシーバー1台で、最大4台のコントローラーを接続することができます。\n\n重要：サードパーティ製のレシーバーは、このドライバーでは動作しません。\nレシーバーに「XBOX 360」ではなく「Microsoft」と記載されていることを確認してください。\nマイクロソフトでは、これらの単体での販売は終了しています。\nコントローラーと束ねられる 1 または他は ebay を捜します。\n\nもしこれが役に立ったら、ドライバ開発者のサイトにある寄付を検討してください。\nドライバ開発者のサイトへの寄付をご検討ください。",
    "macInstructionsText": "Xbox 360のコントローラを使用するには、以下のリンクから入手できるMac用ドライバをインストールする必要があります。\nMac用ドライバをインストールする必要があります。\n有線・無線どちらのコントローラにも対応しています。",
    "ouyaInstructionsText": "BombSquadで有線のXbox 360コントローラを使用するには、単純に\nデバイスのUSBポートに接続します。 USBハブを使うことができます\n複数のコントローラを接続します。\n\nワイヤレスコントローラを使用するには、ワイヤレスレシーバが必要です。\n「Xbox 360ワイヤレスコントローラfor Windows」の一部として利用可能\nパッケージまたは別売です。 各レシーバーはUSBポートに接続し、\n最大4台のワイヤレスコントローラを接続できます。",
    "titleText": "でのXbox 360コントローラの使用 ${APP_NAME}:"
  },
  "yesAllowText": "はい許す",
  "yourBestScoresText": "ベストスコア",
  "yourBestTimesText": "ベストタイム",
  "yourPrizeText": "賞品："
}